Apenas quatro dias depois de finalmente ter sido lançado no PC, O dia anterior foi retirado da venda.

O dia anterior é um jogo que prometeu muito e entregou muito pouco. Não foi possível decidir se era um MMO ou um atirador de extração. Acrescente o fato de que o jogo foi lançado cheio de travamentos, bugs visuais e animações duvidosas e você poderá entender por que os jogadores logo inundaram sua lista do Steam com milhares de análises negativas. Nunca é um ótimo começo de jogo quando você passa pelo chão da sala de abertura. Foi sem corpo a corpo, faltou o mundo aberto que prometia… eu poderia continuar. Bem, se você pensou O dia anterior estava apenas embarcando em um longo caminho para a recuperação à la Cyberpunk 2077, pense de novo. O jogo foi retirado da venda, enquanto o estúdio Fntastic anunciou seu encerramento.

“Hoje anunciamos o fechamento do estúdio Fntastic. Infelizmente, O dia anterior fracassou financeiramente e não temos fundos para continuar. Toda a renda recebida está sendo usada para saldar dívidas com nossos parceiros”, Fantástico escreveu. “Investimos todos os nossos esforços, recursos e horas de trabalho no desenvolvimento de O dia anterior, que foi nosso primeiro grande jogo. Queríamos muito lançar novos patches para revelar todo o potencial do jogo, mas infelizmente não temos financiamento para continuar o trabalho.”

Eles continuaram: “É importante notar que não recebemos nenhum dinheiro do público durante o desenvolvimento do O dia anterior; não houve pré-encomendas ou campanhas de crowdfunding. Trabalhamos incansavelmente durante cinco anos, derramando sangue, suor e lágrimas no jogo. Neste momento, o futuro O dia anterior e Propnight é desconhecido, mas os servidores permanecerão operacionais.”

“Pedimos desculpas se não atendemos às suas expectativas. Fizemos tudo ao nosso alcance, mas infelizmente calculamos mal nossas capacidades.” Mytona, a editora do jogo, também lançou um declaração acrescentando que estão trabalhando com o Steam para abrir reembolsos para jogadores que desejarem. E assim, o que rapidamente se tornou um dos jogos com a classificação mais baixa de todos os tempos do Steam desaparece. Cinco anos de trabalho por quatro dias de infâmia. É sem dúvida um dos desastres mais estranhos que já vimos na indústria de jogos.