Quando os desenvolvedores chamam Militsioner de surreal, eles realmente estão falando sério. O jogo poderia ser considerado mais do que surreal. ‘Estranho’ é uma boa palavra para isso, assim como ‘perturbador’. Quando você lê a sinopse do jogo, não parece muito estranho, mas então você vê o trailer.
Então, como diz a sinopse, “Militsioner é um simulador de fuga imersivo e surreal em primeira pessoa. O Policial Gigante mantém a ordem na cidade. Você não infringiu a lei, não é? Claro, alguém devia estar mentindo, mas esta manhã você foi preso.” Você lerá o termo “Policial Gigante” e provavelmente pensará no Sr. Residente Mal 2, mas não. Pense mais como João e o Pé de Feijão.
Disponível para Steam no futuro, parece que o jogo só chegará ao PC. E parece muito único. “Planeje sua fuga do policial gigante.” Parece fácil, certo? Mas no trailer podemos ver o personagem central se movendo de casa em casa na tentativa de se manter seguro, de vez em quando a câmera se move para mostrar um enorme policial olhando de soslaio para eles. É estranhamente perturbador e ao mesmo tempo ridiculamente engraçado.
A certa altura, o personagem chega a um pátio aberto aparentemente restrito e o policial gigante começa a se abaixar e pegá-los. Segue-se uma breve conversa entre os dois onde o herói bajula o policial e pode então acessar a área. É maluco e eu meio que adoro isso. Deveria haver mais surrealismo nos videogames. É algo que vemos frequentemente de desenvolvedores japoneses, mas essa estranheza realmente eleva um projeto a um espaço mais memorável.
Acho que o que mais adoro nesta caixa de areia bizarra é que o policial gigante é aparentemente um “personagem gigante de IA com emoções e uma bússola moral distinta”, então provavelmente podemos esperar que ele reaja ao que fazemos na cidade com bastante frequência e nos dê muitos destaques.