Com sua jogabilidade sem desculpas e estética do inferno, Ruína Não apenas popularizou os atiradores em primeira pessoa quando a franquia foi lançada em 1993, mas mudou a indústria de jogos para sempre com suas inúmeras influências ainda sentidas hoje muito além de seu gênero. E, apesar de seu sucesso, surpreendentemente, há poucos jogos na série Core depois que você desconta as plataformas aparentemente intermináveis pelas quais os jogos clássicos foram transportados ao longo dos anos. Felizmente, a maioria desses jogos são vencedores claros que se elevaram acima dos contemporâneos e resistiram ao teste do tempo.
Com isso em mente, nem todos os jogos de Doom são criados iguais, mesmo que a jogabilidade e a premissa principal permaneçam consistentemente intactas por décadas. Evitando spinoffs como Ultimate DoomAssim, Mighty Doomou Doom RPGaqui estão toda a linha principal Ruína Jogos classificados do pior ao melhor.
8. Final Doom (1996)
Esta entrada foi quase deixada de fora desta lista completamente desde que alguns fãs viram Doom final como um spinoff glorificado – ou pouco mais que uma expansão independente de Doom II. Mas com seu próprio PC e PlayStation Release, junto com uma base de fãs vocais acumulada ao longo dos anos, Doom final De fato, conta como sua própria parte na linha principal da franquia. O jogo também apresenta uma história que ocorre após os eventos de Doom IIcom o Slayer Doom repelindo uma invasão infernal de uma colônia em uma das luas de Júpiter antes de levar a luta para o próprio inferno.
Isso dito, Doom final é facilmente o jogo mais fraco da era clássica da série, reciclando ativos antigos, em vez de introduzir novos elementos, apresentando níveis amplamente sem inspiração. A versão PS é pior que a versão do PC, fornecendo aos jogadores menos da metade da liberação original do PC e uma fidelidade e apresentação visuais mais fracas. Doom final é melhor apreciado por hardcore Doom II Os fãs que procuram algo um pouco diferente do jogo base que conhecem e amam.
7. Doom 3 (2004)
Após um longo hiato e um pessoal de alto perfil muda no software de identificação do desenvolvedor, Ruína voltou uma década depois Doom II com 2004 Doom 3. O jogo é mais ou menos uma reformulação da história do jogo original em que uma instalação de pesquisa em Marte abre um portal para o inferno, permitindo que os demônios despejam em nosso mundo. O jogo foi portado para o Xbox oito meses após o lançamento inicial do PC, recebeu o Ressurreição do mal expansão em 2005 e foi remasterizada com novo conteúdo em 2012.
Aproveitando os avanços das capacidades técnicas desde o auge da franquia no início e meados dos anos 90, Doom 3 é uma experiência mais lenta e humilde, favorecendo o suspense e assusta a ação de parede a parede, pelo menos na primeira metade do jogo. Isso faz Doom 3 Algo ou mais ou menos em sua jogabilidade e apresentação geral, que é a franquia mais impressionante da franquia. No entanto, o ritmo para as partes anteriores do jogo realmente se arrasta, especialmente para os jogadores acostumados com a propensão da série por apenas mergulhar de cabeça na carnificina habitual.
6. Doom 64 (1997)
Quando o Ruína A franquia chegou ao Nintendo 64 em 1997, não o fez como um porto dos jogos existentes, mas como seu próprio título independente. Doom 64 é muito seu próprio jogo, completo com uma história original de The Doom Slayer sendo atraído de volta ao inferno por uma armadilha elaborada estabelecida pelo Demônio Mãe. Uma remasterização do jogo foi lançada em 2020 para plataformas modernas, incluindo conteúdo original que vinculou a história deste jogo à trilogia REVANS que começou em 2016.
No momento de seu lançamento, os jogadores podem estar sofrendo fadiga de franquia, não dando ao jogo o crédito que era devido a sucessores mais populares Ruínacomo Terremoto e Irrealtomou forma. Para ser justo, Doom 64 Não reinventa a roda, não adicionando muito distintamente novo. Mas refina a fórmula estabelecida com atmosfera elevada e design de nível envolvente. Anos depois, os fãs estão finalmente começando a reconhecer Doom 64 Pelo que realmente é – o último jogo lançado na era clássica da franquia e o culminar desse ciclo inicial.
5. Doom: A Idade das Trevas (2025)
As pessoas vão olhar para esse ranking e invariavelmente pensam que uma quinta posição significa que significa que Doom: a idade das trevas é um jogo ruim. Para ficar claro, não é, A idade das trevas é uma entrada sólida na franquia; A série tem apenas uma lista de bangers absolutos que a superaram. Fiel ao seu título, A idade das trevas Mistura a propensão da franquia para o horror de ficção científica com a fantasia sombria, enquanto o Slayer Doom usa mais armas de inspiração medieval para combater exércitos invasores de demônios através do Cosmos.
Claro que sim, A idade das trevas é a maior partida tonal dentro da trilogia do avivamento, incluindo mais combate estratégico e até níveis baseados em veículos para navegar. As sensibilidades sangrentas de Doom ainda estão muito intactas, felizmente, embora a insistência do jogo em fazer com que os jogadores confiem no novo escudo do Slayer Doom do Doom possa tirar fãs estabelecidos que estão apenas procurando rasgar e rasgar. Uma expansão do que Ruína pode ser sem descartar o ethos central da franquia, A idade das trevas é um grande balanço bem -vindo da série que se conecta principalmente.
4. Doom (1993)
Obviamente, toda a franquia de que estamos falando aqui não existiria sem o original Ruína Lançado em 1993, não apenas servindo como fundação da série, mas um título que mudou de jogo para sempre. Com tudo isso dito, ao fazer o possível para remover a nostalgia da equação e olhar para o jogo por seus próprios méritos independentes, que primeiro Ruína O jogo ainda está na metade superior da franquia, mas está estreitamente dos três primeiros. A premissa do jogo é simples: quando um portal dimensional nas luas de Marte acidentalmente serve como uma ponte para o inferno, o Doom Slayer fica sozinho para purgar os demônios invasores das instalações de pesquisa com as armas que ele encontrar.
Desde sua trilha sonora inspirada em metais pesados até o seu arsenal exagerado, reduzindo inimigos infernais à polpa sangrenta, Ruína Defina o modelo para a franquia que só foi construída até hoje. O jogo gerou inúmeros títulos de copycat enquanto era portada para praticamente todas as principais plataformas de jogos, uma distinção de que continua a manter mais de 30 anos desde o seu lançamento inicial. Apesar de agora ter as bordas mais difíceis, Ruína Se sustenta como um dos atiradores mais diretos e agradáveis em primeira pessoa de sua época, tanto para jogadores com espírito de nostalgia quanto para os curiosos das raízes da franquia.
3. Doom (2016)
Embora comercialmente bem -sucedido, a resposta mediana a Doom 3 E mudanças na propriedade do desenvolvedor deixaram a franquia definhando no limbo por mais de uma década, confinada ao porto e remasterização ocasional, pois o software de identificação retornou seu foco para Wolfenstein. Após anos de vários estágios de desenvolvimento, era de 2016 Ruína Isso revigorou completamente a franquia principal, voltando à jogabilidade em ritmo acelerado pelo qual a série era conhecida, além de desfrutar de extensas atualizações para sensibilidades modernas. O jogo em si é mais ou menos uma reformulação da história original, com uma instalação de pesquisa humana em Marte descendo à loucura e sendo invadido depois de abrir um portal para o inferno.
O 2016 Ruína também é exatamente o que os fãs queriam depois do ritmo mais deliberado Doom 3algo que abandonou a ênfase nos tutoriais e na narrativa e, em vez disso, voltou ao tiroteio sangrento em toda a sua glória. Embora o aspecto multiplayer tenha deixado alguns jogadores quererem, a campanha para um jogador está entre os melhores da franquia, alimentada por uma trilha sonora de hard rock composta por Mick Gordon. O chute nas calças que a série precisava, o Ruína O reavivamento cumpriu o exemplo da franquia enquanto o trazia mais profundo para o século XXI, armas ardentes.
2. Doom II: Inferno na Terra (1994)
O original Ruína Defina um bar alto para atiradores em primeira pessoa que avançam. Mas é um bar que a sequência direta Doom II: Inferno na Terra abobadado quando foi lançado em 1994. A captação de seu antecessor com o Doom Slayer lutando pelo destino da Terra depois de ser invadido pelas forças do inferno, Doom II receberia uma série de expansões e portos após seu lançamento, com o mais recente lançado até 2024, adicionando um episódio original com armas e inimigos novinhos em folha ao venerável título.
Tudo o que o original Ruína fez, Doom II é visivelmente melhor, enquanto expande a premissa com novos inimigos, armas frescas e design de nível ainda mais inventivo. Do ponto de vista técnico, não há grande salto no departamento gráfico ou design de som, mas na complexidade e tamanho dos níveis acoplados a um número maior de inimigos na tela. De fato, Doom II Quase faz com que o jogo original pareça um primeiro rascunho às vezes, dado que refina a experiência geral, apesar de ter sido lançado apenas um ano após o início da franquia.
1. Doom Eternal (2020)
Depois de relançar com sucesso a franquia para o público moderno em 2016, o Ruína Revival recebeu uma sequência direta em 2020 com Doom Eternal. Tomando suas dicas de Doom IIAssim, Eterno A Terra invadiu os exércitos do inferno e enfrentando quase a annihilation do ícone todo-poderoso do pecado com o assassino do Doom como a última esperança de sobrevivência da humanidade. O epílogo DLC de duas partes Os deuses antigos O Doom Slayer viaja profundamente para o inferno para enfrentar o Lorde das Trevas e derrotar as hordas demoníacas para sempre.
No entanto Doom Eternal Pode ter dividido puristas hardcore sobre sua inclusão de elementos narrativos proeminentes, sequências de jogabilidade de plataforma e tutoriais, é um refinamento claro do que o renascimento de 2016 começou. O combate é tão frenético e envolvente quanto já foi na franquia, o arsenal é atualizado e expandido, e a estética infernal pela qual a série é conhecida estão em Excelsis aqui. Simplificando, Doom Eternal é o ápice da franquia, inclinando -se para o que a série faz melhor, incorporando flores em negrito para construir a mitologia e redefinir sutilmente o que Ruína pode ser.
