Diabo 4A Temporada de Sangue foi lançada recentemente, bem a tempo para o Halloween. Desta vez, a temporada gira em torno de tudo sobre vampiros. Os jogadores podem lutar contra novos inimigos vampíricos e também canalizar alguns de seus poderes para obter vantagem na batalha. Esta nova temporada permite combater fogo com fogo, mas apenas se você descobrir como usar essas novas habilidades.
Antes mesmo de começar a liberar poderes vampíricos sobre seus inimigos, você precisa progredir um pouco na cadeia de missões da história da temporada, especificamente até “The Hunter’s Chase” (a missão em que você investiga o santuário de sangue do Magistrado em Ken Bardu). Depois de ter uma habilidade vampírica, basta abrir sua ficha de personagem (tecla “C” no PC) e selecionar a nova aba chamada “Poderes Vampíricos” (deve estar ao lado da aba Equipamento). Em seguida, selecione um poder, arraste-o para o “Círculo Sanguíneo” na guia Poderes Vampíricos e encaixe-o. Você pode ter até cinco poderes ativos ao mesmo tempo e pode trocá-los quando quiser, mas a menos que você tenha a armadura correta, elas não farão nenhum bem.
No centro do Círculo Sanguíneo, você verá as palavras “Poderes Vampíricos”, “Ativos” e “Inativos”. Os números próximos aos dois últimos informam quantas habilidades estão ativas e quantas não estão.
Veja bem, cada poder vampírico está conectado à nova mecânica da Temporada de Sangue: Pactos. Estas são estatísticas/recursos exclusivos da temporada e vêm em Ferocidade (o boné com espinhos), Divindade (o Graal) e Eternidade (a caveira), e cada peça da armadura tem combinações de Pactos. Quanto mais raro o item, mais Pactos ele pode ter, mas como outras estatísticas de saque, estes são principalmente aleatórios. Você pode adicionar Pactos a um item com consumíveis especiais de Pacto que caem dos inimigos, e se quiser se livrar dos Pactos de um item, você precisa de outro consumível, Ácido de Limpeza.
Depois que uma armadura for redefinida, você poderá adicionar os pactos que desejar. Contanto que você tenha uma armadura com pactos relevantes suficientes, você poderá ter todos os cinco poderes vampíricos ativos. Se o Círculo Sanguíneo disser que você tem uma habilidade inativa, você precisará refazer a construção do seu Pacto ou equipar poderes diferentes. Ou ambos.
Para adquirir novos poderes vampíricos, você precisa começar a matar monstros em áreas especiais conhecidas como zonas de Colheita de Sangue. Chocante, eu sei, mas fica mais complicado. Alguns deixarão cair um item conhecido como Sangue Potente. Você também pode adquirir este recurso sazonal matando Seekers (você pode encontrá-los em masmorras ou invocá-los com Blood Lures), abrindo Seeker’s Caches com Seeker Keys e abrindo certas recompensas do Hunter’s Acclaim Board. Para progredir no tabuleiro, continue matando inimigos nas zonas de Blood Harvest até ter Hunter’s Acclaim suficiente para adquirir uma recompensa.
Depois de ter 25 Potent Blood, você pode trocá-los na guia Vampiric Powers por uma das três habilidades aleatórias. Embora você possa desbloquear a maioria das habilidades por meio deste processo, algumas habilidades só estão disponíveis no Hunter’s Acclaim Board. Se o conjunto de atualização fornecer um poder que você já possui, você poderá optar por atualizá-lo. Ao gastar 25 de Sangue Potente, lembre-se de que você não pode voltar atrás em sua decisão. Se o jogo extrair poderes que você não deseja desbloquear ou atualizar, você está sem sorte. Você deve escolha um deles e, se não o fizer e fechar a guia de energia, o jogo escolherá um para você.
E isso é tudo que você precisa saber sobre os poderes vampíricos. Como essas habilidades sazonais são todas passivas, leia o que cada uma faz e escolha as habilidades que você acha que melhor se adaptam ao seu estilo de jogo. Apenas tenha em mente que habilidades mais fortes exigem mais pactos, então não espere equipar o melhor que o jogo tem a oferecer, especialmente se você não tiver um conjunto completo de armaduras Lendárias ou Únicas.
