Ainda é impressionante o quão evocativa a música da Terra Média de Howard Shore pode ser 21 anos depois O Senhor dos Anéis a trilogia seguiu seu curso. Embora o compositor seja mais celebrado nas comunidades de fãs por seu tema estimulante de “Fellowship”, ou pela beleza provinciana (e flautas!) do leitmotiv de “The Shire”, sempre me senti como a cantiga vagamente nórdica que ele escreveu para sinalizar aos Riders of Rohan é uma pequena maravilha.

Pode-se presumir que o artista e diretor de anime Kenji Kamiyama concorda desde o prelúdio de abertura de O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim também se deleita com os sons da ode de Shore aos antigos senhores dos cavalos. E quando combinado com a animação elegante de Hèra, a filha até então desconhecida do maior monarca do Reino de Rohan, pode tirar o fôlego. Enquanto Hèra cavalga ao pôr do sol ao longo das colinas fora de Edoras, o castelo ancestral que vimos anteriormente exatamente no mesmo formato em 2002 As Duas Torres, Guerra dos Rohirrim faz o que foi projetado para fazer. Ele desencadeia enormes explosões de dopamina de esplendores lembrados de eras passadas.

Mas também faz uma promessa que o resto do filme não pode cumprir. Isso sugere que este filme pode ser considerado uma obra épica que justifica um retorno à Terra-média, além de encher ainda mais os cofres da Warner Bros. A realidade, porém, é mais complicada.

Com certeza, há lampejos de brilho ao longo da obra, a maioria deles decorrentes da animação e das escolhas estéticas de Kamiyama. Um veterano de sagas lendárias como Akira e Fantasma na ConchaKamiyama astutamente percorre uma linha delicada entre ecoar a decoração do cenário e as escolhas de produção feitas por Peter Jackson há um quarto de século, muitas vezes até o limite, e desfrutar de um ponto de vista mais elevado e melodramático, condizente com os pontos fortes do anime.

Em seus melhores momentos durante o primeiro ato do filme Guerra dos Rohirrim visualmente me lembrou de uma ideia mais simples, quase de livro de histórias, de alta fantasia encontrada na animação dos anos 1980 e 70, incluindo as interpretações antiquadas de Rankin/Bass do mundo de JRR Tolkien. Os personagens podem ser apresentados dedilhando idilicamente um instrumento enquanto compõe uma balada sobre uma irmã amada; outros lançam olhares penetrantes para um amor não correspondido que poderia muito bem ser a Princesa da Lua.

Muitas vezes, porém, o filme tem a tarefa de recriar o vocabulário visual dos filmes de Peter Jackson projetados para outro meio de contar histórias, tudo sem encontrar uma história que justifique a existência desse filme específico além de um mandato para explorar ainda mais a propriedade intelectual do LOTR 20 anos depois que a história foi concluída de forma decisiva.

Tecnicamente Guerra dos Rohirrim é baseado no mesmo volume enorme dos filmes de Jackson, mas apenas na medida em que este filme assume o esboço de uma história, algumas páginas que Tolkien anotou no Senhor dos Anéis‘ apêndices labirínticos e expande-os para o comprimento do recurso. Há oportunidade em tal presunção, conforme provocado de forma promissora naquele prelúdio mencionado narrado por Miranda Otto, que reprisa seu papel de Éowyn por meio de RohirrimO contador de histórias fora da tela. Na página, a filha do velho Rei Helm nunca recebeu um nome de um Tolkien despreocupado. No entanto, na tela, essa mulher Rohirrim, pela qual uma guerra é travada, torna-se a heroína central. E conforme relatado por Éowyn, a recém-batizada Hèra (Gaia Wise) nunca recebeu as músicas que merecia. Se este filme pretende corrigir esse descuido patriarcal, a balada permanece frustrantemente desafinada.

Uma releitura do cerco que deu As Duas Torres‘ fortificou o Abismo de Helm com seu nome sinistro, Guerra dos RohirrimA história começa adequadamente quando um taciturno senhor da guerra dos vizinhos Dunlendings, Freca (Shaun Dooley) chega a Edoras. Ele vem propor uma união conjugal entre a filha do Rei Helm (Brian Cox), e o filho de Freca, Wulf (Luke Pasqualino). Helm não se deixa enganar. Freca claramente quer o trono para seu filho, apesar de Helm já ter muitos meninos na fila para a sucessão. Portanto, apesar de Wulf claramente carregar uma tocha acesa por Hèra depois que eles cresceram juntos, Helm zomba do casamento… pelo bem de seus filhos, se não de sua filha. Na verdade, a única pessoa cujos desejos e vontades estão sendo totalmente ignorados em toda esta distensão é Hera.

Como a Princesa de Rohan disse a Wulf, ela não deseja se casar com nenhum homem. Mas o rapaz e o pai persistem até as coisas ficarem violentas. Depois de ser desafiado para um duelo lá fora, Helm dá um soco tão forte em Freca que mata o velho com um único golpe. A guerra torna-se assim inevitável, e também um longo cerco. Portanto, se o povo de Rohan quiser sobreviver ao inverno, pode ser necessária a praticidade da mão em espada de uma mulher para quebrar o impasse – mas não antes de algumas sequências de ação espetaculares envolvendo Olifantes, catapultas e talvez um ou dois orcs.

A Guerra dos Rohirrim é interessante porque marca o segundo projeto em quase tantos anos que tenta expandir (ou explorar) a marca O Senhor dos Anéis. E como o pesado da Amazon Os Anéis do Poder, Rohirrim sente-se um tanto na defensiva ao justificar sua existência. No entanto, ao contrário da série Amazon Prime, existem qualidades genuínas que fazem o filme de animação de WB valer a pena. A mesma direção de arte é beatífica e intermitentemente fascinante. Quer sejam cenas de um cavaleiro solitário rompendo a neve do lado de fora do Abismo de Helm ou lutas de espadas vívidas livres das limitações da física e de atores que tiveram apenas algumas semanas para treinar, Guerra dos Rohirrim é um banquete para os olhos. É quando se trata de desenvolver a ressonância emocional por trás de todas aquelas belas imagens que o filme enfrenta problemas.

Embora o enredo geral e o arco da guerra entre os Rohirrim e Dunlendings sejam tirados de Tolkien, parece outro tesouro de IP da Warner Bros. Guerra dos Tronosé tanto uma inspiração quanto qualquer coisa relacionada aos reinos dos hobbits e elfos. Na verdade, há uma ambiguidade e uma complexidade agudas na moralidade do filme de Kamiyama, que remete a algumas das melhores qualidades do riff do autor George RR Martin sobre alta fantasia.

Tomemos por exemplo a vida familiar de Hèra. Wulf e seu pai podem ser pouco mais do que vilões com bigodes no final do filme, mas a família real nas terras dos cavalos dificilmente poderia ser confundida com iluminada. O velho rei de Cox é vaidoso e mal-humorado, um bruto que é rápido em agravar uma situação e que vê sua filha como pouco mais do que uma moeda de troca. E embora haja amor entre Hèra e seus irmãos, a guerra deles com os Dunlendings é, em última análise, uma dança de coroas; uma luta pelo poder sobre quem pode sentar-se em uma cadeira elegante. Assim, os desrespeitos pessoais e as animosidades entre famílias rivais, especialmente no que diz respeito ao possessivo Wulf, informam algumas das reviravoltas surpreendentemente desagradáveis ​​que a história pode tomar.

Em certo sentido, este distanciamento tonal de Tolkien é libertador. Em teoria, Guerra dos Rohirrm é simplesmente outra história no universo de Tolkien, e que não se preocupa com a sensação de que Tolkien a escreveu pessoalmente. Grande parte da felicidade da linguagem do autor original ou das noções românticas de cavalaria e pompa medieval está ausente. Isso é uma vantagem sobre, digamos, Os Anéis do Poderque se debate poderosamente ao tentar recriar a grandeza de Tolkien, mas apenas replica a densidade e a impenetrabilidade das minúcias de seu texto.

Mas na execução real, Guerra dos RohirrimAs escolhas de sair do caminho trilhado parecem muito tímidas ou inseguras sobre o próximo destino. Essa qualidade vacilante pode recair sobre o roteiro, que tem quase meia dúzia de escritores creditados. O diálogo é monótono e a confiança em declarações mecânicas de emoções é intensa. Ocasionalmente, o roteiro repete de maneira estranha versos famosos de Senhor dos Anéis ou então com pequenas alterações (“Não sou noiva de nenhum homem!” Hèra chora em uma cena, e “o inverno está chegando… em” um subordinado avisa em outra). Ainda assim, o filme em si parece lutar entre o impulso de recriar momentos que amamos em Rohan e Deep in As Duas Torres– completo com algumas das ótimas cenas de batalha daquele filme acontecendo mais ou menos da mesma maneira, apenas a hora do dia e o clima mudaram – e permanecendo por conta própria.

Nunca consegue seguir totalmente nenhum dos instintos e, portanto, parece com tantas outras histórias derivadas adaptadas de marcas populares cujos dias de glória foram décadas atrás: uma extensão útil cujas diferenças e semelhanças com o IP da nave-mãe apenas destacam o quão melhor é a coisa original é.

Hèra é uma personagem promissora, bem dublada por Wise e meticulosamente animada como uma grande guerreira escudeira pela equipe de Kamiyama. Mas A Guerra dos RohirrimA balada para ela soa inacabada e muito derivada de músicas melhores que já ouvimos. Se eu quiser reviver o valor de Éowyn e de uma donzela escudeira cavalgando enquanto as trompas do tema Rohan de Shore explodem, prefiro colocar aquela magia original de 2003, que este filme nunca recupera totalmente.

O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim chegará aos cinemas em 13 de dezembro. Saiba mais sobre o processo de revisão do GameMundo e por que você pode confiar em nossas recomendações aqui.