Mudanças de desenvolvedor Lâmina Estelar (anteriormente conhecido como Véspera do Projeto) não está programado para ser lançado até 26 de abril, mas o exclusivo do PlayStation 5 está rapidamente se tornando um dos jogos mais polêmicos de 2024.
Esta história bastante estranha ganhou força há algumas semanas, quando Lâmina EstelarOs desenvolvedores lançaram uma visão geral do jogo do próximo título de ação durante um evento State of Play. Embora pareça um trailer bastante padrão lançado durante uma apresentação bastante monótona, as reações ao vídeo deixaram claro que algumas pessoas rapidamente se apaixonaram pelo design altamente sexualizado do personagem principal.
A menos que este seja seu primeiro dia na internet, você provavelmente não ficará surpreso ao saber que os jogadores estão deixando… comentários entusiasmados sobre uma personagem feminina altamente sexualizada. Aliás, esta não é a primeira vez que tal jogo apresenta uma personagem feminina estilizada e sexualizada como protagonista jogável. Bayonetta, serra elétrica pirulito, NieR:Autômatos e a Morto ou vivo franquia são exemplos bastante notáveis dessa tendência de design frequentemente usada, e Lâmina Estelar foi claramente inspirado em alguns desses títulos.
Então, o que torna este jogo em particular tão polêmico? Bem, tudo se resume a algumas coisas.
Em primeiro lugar, deve-se notar que Lâmina Estelar é o primeiro jogo Triple-A da editora sul-coreana Shift Up e está sendo desenvolvido por sua nova subsidiária Triple-A: Shift Up Second EVE Studio. Anteriormente, a Shift Up desenvolvia principalmente títulos para celular como Deusa da Vitória e Criança do Destino. Embora populares, esses jogos desenvolveram uma reputação em alguns círculos por seus designs sensuais de personagens de anime e microtransações agressivas de Gatcha. Criança do Destino na verdade, foi censurado em certos mercados internacionais, já que o jogo original apresentava algumas obras de arte notavelmente explícitas.
Veja bem, Shift Up nunca se esquivou desse aspecto de seus jogos. Em entrevista ao GamesRadar, Lâmina Estelar o diretor Hyung-Tae Kim afirmou por meio de tradução que a equipe colocou “atenção especial” no design das costas da personagem jogável do jogo, Eve. Embora ele diga que isso se deve em parte ao fato de “o jogador estar sempre voltado para as costas do personagem quando ele está jogando”, ele também afirma que “gostaria de ver alguém que fosse mais bonito do que eu” quando ele jogasse.
Essa afirmação atinge o cerne desta situação. Simplificando, alguns acham que o design de Eva e a atitude da equipe (bem como a atitude de alguns Lâmina Estelar fãs) para que seu design seja problemático ou simplesmente assustador. Alguns estão simplesmente desconfortáveis com essa abordagem geral do design de personagens (ou com esta instância específica dela), enquanto outros argumentam que esse estilo de “fan service” parece regressivo em um momento em que o design de personagens femininas em grandes jogos é regularmente criticado por alguns jogadores por aparentemente não ser sexy o suficiente.
No entanto, há um pouco mais nesta história do que isso. Deixando de lado as questões relacionadas ao desconforto pessoal, alguns críticos de Lâmina Estelar sugerem que os desenvolvedores estão se apoiando na sexualidade de seu personagem principal para gerar entusiasmo por outras razões que não o jogo em si. Essas críticas são agravadas pelo histórico do estúdio de títulos altamente sexualizados com microtransações questionáveis e sua inexperiência anterior com jogos Triple-A. Pelo que vale a pena, Lâmina EstelarOs desenvolvedores do jogo dizem que o jogo não contará com microtransações, embora o jogo básico custe US$ 70 e a edição Deluxe de US$ 80 do jogo inclua bônus cosméticos, um aumento de XP e muito mais.
Nesse sentido, mencionarei que circulava uma história sobre uma ex-funcionária da Shift Up que supostamente enfrentou assédio na empresa por seu apoio público às opiniões feministas. No entanto, esses relatórios não foram verificados e algumas das informações originais a seu respeito parecem já não estar disponíveis. Para um contexto adicional, porém, houve numerosos casos documentados ao longo dos anos sobre o crescente conflito cultural entre jogadores/jogos e movimentos feministas na Coreia do Sul. Sem dúvida, essa história de conflito contribui até certo ponto para esta controvérsia. Se você quiser saber mais sobre esse assunto, recomendo fortemente estes artigos que exploram o assunto com muito mais detalhes.
Devo também salientar que Lâmina EstelarOs trailers de até agora parecem ser uma indicação bastante precisa do conteúdo final do jogo. Lâmina Estelar recentemente recebeu uma classificação ESRB para adultos por, entre outras coisas, “efeitos de respingos de sangue”, “trajes reveladores” e “seios que balançam durante o combate”.
Como observado acima, Lâmina EstelarOs desenvolvedores certamente não estão fugindo desse aspecto do título. Dado que o recente trailer do jogo está se aproximando de um milhão de visualizações e foi o vídeo mais visto de um IP original revelado durante o evento State of Play, sua abordagem parece estar funcionando de uma perspectiva de marketing. Mesmo uma rápida olhada em qualquer discussão sobre este jogo revelará as declarações entusiásticas daqueles que insistem que é seu dever pré-encomendar o jogo por seu “enredo”, “cultura” e apoiar as ideias mais amplas em que parecem acreditar. título representa.
Essa pode ser a coisa mais fascinante sobre esta história. Sim, há quem apoie Lâmina Estelar e aqueles que criticam quem atualmente discute online. No entanto, a “controvérsia” Lâmina Estelar (tal como é) parece ser mais frequentemente alimentado por aqueles que vêem este jogo como uma representação de ideias políticas e sociais maiores e o apoiam/criticam devido à forma como acreditam que ele se enquadra nas suas crenças mais amplas.
Para ser muito honesto, tudo isso parece ter adquirido vida própria que se estende muito além do jogo em si ou de qualquer coisa que tenha sido dita sobre ele até agora. Esse é o estado do discurso online. Não é que não existam debates genuínos sobre este jogo que cubram todos os pontos de vista concebíveis, mas sim que este título rapidamente se tornou um pára-raios que trouxe argumentos existentes para o primeiro plano e está inspirando outros a opinar sobre eles pela primeira vez. .
Sem considerar, Lâmina Estelar passou de um lançamento desconhecido em 2024 para um título que ganhou vida própria nas seções de comentários em todos os lugares. Ainda não se sabe se isso contribui para as vendas ou para a qualidade do jogo.