Percy Jackson e os Olimpianos é a história do semideus Percy Jackson, de 12 anos, e sua jornada pela América para evitar uma guerra entre os deuses do Olimpo. Quando a história começa, Percy acredita que ele é apenas um garoto comum, embora, reconhecidamente, um garoto comum que às vezes vê coisas incomuns.
Mas tudo isso muda no final do primeiro episódio da série Disney+. De repente, Percy Jackson descobre que tudo o que ele suspeitava, e muito mais, é verdade. Essa descoberta assume a forma de um minotauro furioso de quase três metros de altura.
“Isso coincide com Walker (Scobell, que interpreta Percy) entendendo que as coisas que ele viu em sua juventude e que sempre atribuiu à doença mental não são isso”, diz Erik Henry, Supervisor Sênior de Efeitos Visuais da série. “É um dispositivo para catapultar você para o mundo que você está prestes a habitar.”
É um momento de mudança de jogo para Percy, para o público e para o show em si.
“Os riscos são altos não apenas para a série, porque é o final do primeiro episódio, mas também emocionalmente para Percy”, diz Jeff White, Supervisor de Efeitos Visuais da ILM. “Você tinha que sentir que havia um perigo real ali. Walker fez muito para tornar essa sequência incrível, deitado na lama, andando na base de movimento, sempre interagindo com algo prático.”
O diabo está nos detalhes
A chave para criar um monstro na tela e fazê-lo parecer real está nos detalhes, como aponta White.
“Uma coisa excelente foi toda a atenção aos detalhes. Sempre soubemos que haveria uma cena chuvosa, mas colocamos o máximo de textura que pudemos no personagem. Tínhamos respiração saindo de suas narinas e água escorrendo por elas. Erik (Henry) e Jon (Steinberg) foram ótimos em encontrar os elementos que contribuíram muito para torná-lo um personagem crível.”
O Minotauro é uma das criaturas clássicas de mitos e lendas de todos os tempos. O desafio para Henry, White e sua equipe era não apenas dar vida ao projeto, mas também torná-lo novo e emocionante.
“Nós também queríamos que ele não se parecesse com nenhum outro minotauro que você já viu”, insiste White.
Isso significou fazer algumas escolhas de design incomuns.
“O que foi divertido do ponto de vista do design da criatura foi que ela tinha que operar como um quadrúpede e um bípede”, diz White. “Erik veio até nós com isso desde o início. Quando você olha para a natureza, não há muitas referências boas de criaturas que sejam tão ágeis sobre quatro patas quanto sobre duas patas. Então essa foi uma grande parte do processo de design iterativo.”
O minotauro também teve que trilhar uma linha tênue. É um monstro assustador, mas também é um cara com cabeça de vaca. Tinha que atrair um público de crianças e adultos.
“Os caras queriam que não fosse muito assustador”, enfatiza Henry. “Jon (Steinberg) e (Designer de Produção) Dan (Hennah) sempre disseram que deveria haver um ursinho de pelúcia nele. Se for apenas essa fera ameaçadora e rosnante, isso assustaria as crianças e as faria desligar (o show). Se você fizer isso com muita atenção, os adultos que assistem com seus filhos se desligarão.
Para alcançar esse equilíbrio, uma das principais referências da equipe de design foi o touro da raça Brahma, que tem orelhas compridas que pendem e fazem com que pareçam um pouco mais bobas do que ameaçadoras. Às vezes, porém, eles se inclinavam ainda mais para essa tolice.
“Temos até um momento em que Percy pula no minotauro e usa o elástico de sua cueca para ajudá-lo a se firmar”, Henry ri. “Pequenos momentos como esse ajudam a aliviar a tensão no meio da batalha.”
Misturando Fantasia e Realidade
Talvez a coisa mais engraçada sobre essas cuecas é que elas existem; a figurinista Tish Monaghan os fez para as filmagens. Enquanto o minotauro que você vê Percy Jackson e os Olimpianos é totalmente renderizado em CGI, muitas partes físicas da fera foram criadas para filmagem.
“Sempre tínhamos um artista no set para que a câmera tivesse algo contra o que operar, e tínhamos uma cabeça gigante de minotauro que eles podiam carregar ou ficar em palafitas e segurar”, diz White.
No final das contas, cerca de um terço do minotauro foi construído na vida real. Além da cabeça, havia uma “base de movimento” física, como uma espécie de Bucking Bronco de última geração, para Scobell escalar durante a cena da luta. Tinha chifres para segurar, mas não tinha membros ou cabeça.
Também tinha cabelo – o que se tornou um desafio.
“Ele tinha um tufo de cabelo como o de um touro Brahma, para que Walker pudesse segurá-lo e não escorregar”, lembra Henry.
Mas quando chegou ao set, as pessoas temeram que o cabelo fosse tão comprido que as mãos de Scobell se perderiam nele.
“Então, nosso intrépido coordenador em Vancouver passou quase dois dias basicamente cortando o cabelo!” diz Henrique.
Portanto, embora o minotauro que você vê na tela possa ser CGI, os efeitos práticos podem fazer toda a diferença.
Você pode ver o minotauro (e seu novo corte de cabelo) no primeiro episódio de Percy Jackson e os Olimpianos no Disney+ a partir de 20 de dezembro.
