O MMORPG fanfarrão Novo Mundo está passando por uma reforma ambiciosa enquanto se prepara para expandir para consoles em outubro, com Novo Mundo: Aeternum. Mais do que apenas adicionar jogos multiplataforma e atualizações de qualidade de vida ao popular jogo online, Novo Mundo: Aeternum quer oferecer uma experiência mais intuitiva e cinematográfica, com a equipe da Amazon Games não apenas atualizando a apresentação técnica do título, mas colocando maior ênfase na narrativa do jogo, ao mesmo tempo em que simplifica a progressão das missões e os sistemas de construção de personagens. Além de melhorar os elementos de jogador único e trabalhar para tornar a experiência de jogo o mais tranquila possível nos consoles, o jogo online foi aumentado significativamente, inclusive com uma zona de ataque e PVP para os jogadores compartilharem suas aventuras com amigos e inimigos. parecido.

Em entrevista com Covil do Geek no Summer Game Fest 2024, Novo Mundo: Aeternum o diretor do jogo, Scot Lane, e o diretor criativo, David Verfaillie, compartilham mais sobre as grandes mudanças que ocorrerão no jogo em outubro, incluindo um resumo dos principais novos recursos, e provocam o que os fãs podem esperar desta visão mais cinematográfica do popular MMORPG.

O Renascimento do Novo Mundo

As mudanças e o aumento do escopo Novo Mundo são aparentes a partir do momento em que você inicializa Novo Mundo: Aeternum, com uma cinemática totalmente nova que não apenas apresenta a narrativa abrangente do jogo, mas também orienta os jogadores sobre como jogar. Esta qualidade cinematográfica não para com AeternumA abertura do jogo, com sequências de diálogo também renovadas para dar-lhes uma sensação mais dinâmica, enquanto as cinemáticas recém-adicionadas no jogo constroem a tradição do jogo e lembram aos jogadores o que está em jogo na narrativa.

“Adicionamos um sistema de câmera totalmente novo”, diz Lane sobre as mudanças nas cenas de diálogo do jogo. “Estamos chamando isso de nosso sistema de diálogo aprimorado. Isso permite que as câmeras se aproximem e parece uma experiência muito mais cinematográfica.”

Quando a parte principal do jogo começa, com o jogador naufragado na remota e fantástica ilha de Aeternum, as atualizações na apresentação visual do jogo são imediatamente perceptíveis, à medida que os jogadores exploram seu novo ambiente. Verfaillie observa que “a beleza do mundo realmente aumentou” à medida que os desenvolvedores aproveitaram o hardware avançado do PlayStation 5 e Xbox Series X|S e seus recursos 4K HDR para criar uma visão exuberante de Aeternum nos consoles. Verfaillie também observa que o jogo adicionará uma mecânica de natação, dando aos novos jogadores uma nova maneira de explorar a ilha.

“Tem sido incrível deixar nossos artistas simplesmente criarem”, acrescenta Lane. “Conforme você viaja por Aeternum, você verá essa bela experiência tropical, e verá áreas de inverno, áreas chuvosas e escuras, áreas assustadoras e íngremes, um deserto. Existem tantos biomas e áreas diferentes no mundo. Nossos artistas fizeram um trabalho incrível deixando tudo lindo.”

De acordo com Lane, o feedback dos jogadores foi uma força importante que impulsionou as grandes mudanças no jogo. O objetivo é que Aeternum seja uma experiência acolhedora para novos jogadores, mas também renovada para veteranos do MMO.

“Nos últimos três anos, já adicionamos e mudamos muito com base naquele grupo de jogadores que nos deu feedback e tentou tornar o jogo o melhor que podíamos para eles”, diz Lane. “Se você jogou o jogo há três anos, não será nada parecido.”

Simplificando a experiência

Mesmo com todos esses novos recursos, incluindo uma apresentação cinematográfica, Novo Mundo: Aeternum foi projetado para ser fácil de aprender para jogadores que são novos no título, levando-os direto para a ação. O foco principal foi o ajuste fino da experiência para jogadores de console.

“Tem sido um desafio, mas um desafio divertido”, diz Lane. “Estamos muito entusiasmados em trazer todos esses jogadores de console e expô-los a alguns de nossos jogadores atuais, bem como incluí-los em nosso novo conteúdo.”

No que diz respeito à tradução dos controles do MMO do PC para o console, Verfaillie nos garante que a equipe “passou muito tempo acertando os controles. Adicionamos recursos como assistência de mira, bloqueio e remapeamento de botões. Acho que parece muito natural em um controlador.”

Além dos controles, a equipe introduziu alguns sistemas projetados para fazer com que os novatos joguem rapidamente. Por exemplo, construções de personagens recém-adicionadas, conhecidas como arquétipos, ajudam os jogadores a encontrar uma construção adaptada ao seu estilo de jogo preferido, ao mesmo tempo que mantêm e refinam o sistema de classes da versão base do jogo. Novo Mundo já estabelecido.

“No início da sua experiência, você pode escolher uma dessas classes pré-construídas”, explica Verfaillie. “O jogo ainda tem um sistema de classes, mas é uma ótima maneira de entrar nele. Você pode escolher a fantasia que quiser – você quer ser um mago com bolas de fogo? Você quer ser variado? Você quer ser corpo a corpo? Acho que é uma ótima maneira de entrar no jogo rapidamente.”

Depois de escolher seus arquétipos, os jogadores são guiados por uma experiência de usuário inicial como uma forma mais intuitiva e envolvente para os novatos aprenderem a jogabilidade rapidamente e se familiarizarem com algumas de suas nuances. Lane aponta isso como uma forma de os jogadores se sentirem muito mais preparados quando o ponto crucial do jogo começar na ilha. Além deste sistema de arquétipo e do tutorial renovado, a progressão da missão também foi simplificada para evitar a sensação de esforço para melhorar e avançar, com Lane chamando o sistema de nivelamento de mais suave e “sem lacunas”.

“Parece natural, é mais fácil subir de nível e é bom como jogador solo”, acrescenta Verfaillie.

Aumentando a experiência online

Mais do que apenas otimizar Novo Mundo: Aeternum para jogadores de console e aprimorando a experiência de jogador único com vários recursos novos e aprimorados, Aeternum aumenta significativamente a experiência on-line comunitária. Um modo raid foi adicionado ao jogo, bem como uma zona PVP dedicada para jogadores que desejam testar suas habilidades uns contra os outros. Para os desenvolvedores, a adição desses modos de jogo online é o culminar de uma visão de longa data para Novo Mundo e aquele que eleva Aeternum ainda maior.

“A zona PVP é uma zona murada e é uma ótima maneira de entrar, e é como uma experiência intensificada, porque você não sabe o que vai acontecer até entrar”, brinca Verfaillie. “Você pode apenas juntar algumas coisas ou pegar um baú, e então você encontra alguém no caminho e é essa dança se você vai lutar ou fugir. É uma experiência muito legal!”

Os jogadores que desejam entrar no PVP rapidamente poderão fazê-lo por meio de matchmaking, enquanto um recurso Group Finder permitirá que encontrem seu próximo grupo de ataque. A invasão é particularmente importante para a equipe Amazong Games.

“É algo que sempre quisemos fazer, realizar nosso primeiro ataque verdadeiro lá”, diz Lane. “Ter aquele encontro de 10 pessoas é incrível!”

New World: Aeternum será lançado em 15 de outubro no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.