Os jogos de ação são o coração indiscutível dos videogames. Sua carnificina em ritmo acelerado faz nossos corações dispararem desde o Jet Rocket da SEGA, lançado pela primeira vez em 1970, muitas vezes considerado o primeiro jogo de ação e aventura.
Este gênero atingiu seu auge durante a era PlayStation 2, um período fundamental para os jogos que introduziu gráficos de alta fidelidade e especificações técnicas mais fortes que abriram caminho para os sistemas de combate fluidos e expressivos que adoramos hoje.
Da precisão técnica de defesas perfeitas ao espetáculo de um super movimento de limpeza de tela, os jogos de ação representam o auge do jogo para tantos jogadores ao redor do mundo.
Sentamos e classificamos os 13 melhores jogos de ação de todos os tempos.
Isto é baseado nas pontuações do Metacritic; opinião dos fãs nos anos após o lançamento; o seu impacto cultural; e o que eles trouxeram para o gênero.

13. Guerreiros da Dinastia 5
Embora esteja no final da nossa lista dos 13 melhores jogos de ação de todos os tempos, não é um mau lugar para um jogo terminar! Embora entradas posteriores, como Dynasty Warriors 9, tenham sido criticadas por serem repetitivas, sua inclusão é uma homenagem ao seu enorme legado.
O primeiro Dynasty Warriors, lançado para PlayStation em 1997, era na verdade um jogo de luta 3D baseado em armas, não a série hack-and-slash que se tornou. Dynasty Warriors 5 concretizou todos os personagens e a história, com alguns dos combates mais satisfatórios encontrados em jogos, ponto final. É a fantasia de poder definitiva; eliminando enormes multidões de inimigos com um único golpe. O simples fato é que dar aos jogadores uma maneira zen de destruir grupos de inimigos sempre será um bom momento; não é tão complicado.

12. Zona dos Enders: O 2º Corredor
Outro jogo hack-and-slash chega ao número 12, mas faz com que os jogos de ação modernos pareçam lentos em comparação. Desenvolvido e publicado pela Konami para PlayStation 2 em 2003, a sequência de Zone of the Enders aperfeiçoa o combate mecha, com o jogador mais uma vez controlando o “Orbital Frame” Jehuty.
Décadas depois, nenhum outro jogo captura combate mecânico em alta velocidade como Zone of the Enders: The 2nd Runner. O Metacritic deu ao lançamento original uma nota 82, muitas vezes citando a curta duração e a câmera caótica – críticas que parecem pedantes, dada a velocidade incomparável do jogo. É Hideo Kojima em sua forma mais cinética, combinando os designs mecânicos icônicos de Yoji Shinkawa com salvas de bloqueio ultrarrápidas. É um choque curto e agudo de brilho inspirado em anime que ainda se mantém em hardware moderno.

11. Baioneta 1
Com 90 no Xbox 360, o Metacritic realmente classifica isso acima de vários jogos acima dele. O primeiro jogo Bayonetta continua sendo a experiência técnica “mais pura” da trilogia. Os críticos elogiaram a mecânica “Witch Time” como uma inovação revolucionária no jogo defensivo, servindo de inspiração para todos os jogos de ação que se seguiram. O combate de esquiva, que permite continuar um combo após a esquiva, ainda é uma das mecânicas de combate mais satisfatórias, embora brutais, da história dos jogos.

10. Deus da Guerra II
Com 93 pontos no Metacritic, God of War II levou o moribundo PS2 ao seu limite absoluto. A batalha inicial do Colosso de Rodes foi tão incrível que foi o suficiente para marcar um lugar nesta lista. Embora o combate seja mais simples do que em outros jogos, o incomparável senso de escala e brutalidade tornou-o uma experiência transformadora em 2007. Ele aperfeiçoou o modelo cinematográfico de ação e aventura, proporcionando um ritmo consistente e de alta octanagem que muitos acreditam que mesmo as sequências posteriores tiveram dificuldade em manter.

9. Vencer
Vanquish é um revolucionário jogo de tiro e ação de ficção científica em terceira pessoa, lançado pela primeira vez em 2010 pela SEGA para PlayStation 3 e Xbox 360.
Foi desenvolvido pela Platinum Games, os visionários por trás de muitos jogos excelentes que você encontrará nesta lista. Descrito como Gears of War em patins-foguete pelos fãs, Vanquish é um título da SEGA por completo! A ação é exagerada, o diálogo é cafona, os personagens e os gráficos são realmente um produto brilhante de sua época e, no PC, tudo parece lindo.
Um 84 no Metacritic sugere que os críticos ficaram um pouco confusos com isso na época – muitos o trataram como um jogo de tiro de capa padrão, quando na verdade é uma explosão de ficção científica de ação escorregadia. O gerenciamento do medidor necessário para manter deslizamentos em alta velocidade é uma mistura perfeita de caos e habilidade que ainda é, até hoje, um dos sistemas de combate mais satisfatórios de qualquer jogo.

8. NieR: Autômatos
Outro jogo da Platinum Games – Nier: Automata é um RPG de ação de 2017. É uma sequência de Nier, em si um spin-off e uma sequência da série Drakengard. Você definitivamente já ouviu falar de seu protagonista principal, 2B. Atrevido.
Ele detém 88 pontos no Metacritic, com os críticos ocasionalmente criticando a natureza “repetitiva” de suas múltiplas jogadas, embora elogiassem o combate que altera o gênero. No Reddit, os jogadores argumentam que o brilho está em como a narrativa é inseparável da jogabilidade em si. Os segmentos do bullet hell se misturam ao combate hack-and-slash, criando um ritmo único. É fluido, leve e uma magnífica homenagem aos temas do existencialismo android do jogo. É um raro exemplo em que a ação parece secundária em relação à emoção, mas permanece mecanicamente de primeira linha.

7. Espião de Assalto
Esta joia é frequentemente chamada de “indie Devil May Cry” pelos fãs. Lançado pela primeira vez em 2018 para PC, este lutador estiloso é surpreendentemente ágil e expressivo. Nele, você corre, foge e abre caminho para a verdade como o espião corporativo, Asa,u; ou a imprudente agente da CIA, Amelia. Descubra os segredos obscuros da megacorporação Negabot enquanto salva a empresa de uma aquisição hostil. Pontos extras para a escrita – seu talento cômico não deve ser considerado garantido.

6. Joe vistoso
Um 93 no Metacritic, Viewtiful Joe é um beat ‘em up de rolagem lateral que exala a atitude dos anos 2000. Ele combina vibrações de desenho animado 2D cel-shaded de sábado de manhã com brigas técnicas hardcore extremamente difíceis. O primeiro jogo da série foi dirigido por Hideki Kamiya, que já havia dirigido Resident Evil 2 e Devil May Cry. É incrivelmente difícil e poderia realmente se beneficiar de uma remasterização, mas o combate e o estilo o tornam mais do que merecedor de um lugar nesta lista.

5. Corrida de alta fidelidade
Um clássico moderno absoluto, com 87 no Metacritic. Hi-Fi Rush é um lindo jogo de ação baseado em ritmo, onde o ambiente e os inimigos pulsam ao ritmo da batida. Os ritmos perfeitos tornam o combate intenso e emocionante, provando que os jogos de ação podem ser acessíveis sem sacrificar a profundidade mecânica. Com anos de entradas em franquias e jogos criativamente falidos para o mercado de massa, esta foi uma lufada de ar fresco que capturou o espírito de experimentação e pura diversão da era PS2; um contraponto brilhante e barulhento à coragem dos jogos AAA modernos.

4. Metal Gear Rising: Vingança
Mais uma vitória da Platinum Games e Hideo Kojima, Metal Gear Rising: Revengeance é um jogo de ação e aventura de 2013 que estreou com 83 no Metacritic. Curiosidade – uma demo jogável de Metal Gear Rising foi incluída em Zone of the Enders: HD Collection, semelhante a como o Zone of the Enders original continha uma demo jogável de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Kojima sabe fazer um jogo!
Metal Gear Rising: Revengeance pega a fórmula de um jogo Metal Gear – serpenteando atrás das linhas inimigas – e dá a Raiden um arco de personagem muito necessário.

3. Diabo pode chorar 5
Um 89 no Metacritic. Os críticos o saudaram como o “retorno do rei”, embora alguns achassem que o design dos níveis era muito linear. No Reddit, o consenso é que o sistema de quatro estilos de Dante é o auge da ação técnica. Os usuários argumentam que a adição de “Devil Breakers” de Nero e o estilo de jogo único de V o tornam o hack-and-slash mais completo e expressivo já feito. É um jogo que valoriza a criatividade do jogador acima de tudo, fornecendo uma enorme caixa de areia de movimentos que permitem “pintar” efetivamente com o sangue de seus inimigos. Com um lindo estilo de arte, esta é uma medalha de bronze que vale a pena para o melhor jogo de ação de todos os tempos!

2. Sifu
Sifu é uma reviravolta genial no gênero de ação. O sistema de idade Sifu é uma das mecânicas mais comoventes e polidas de qualquer jogo – toda vez que você é trazido de volta dos mortos, você envelhece ao usar esse poder de ressurreição. Tem a curva de dificuldade perfeita para uma experiência de artes marciais. Os jogadores elogiam a coreografia de Pak Mei Kung Fu, onde cada golpe parece merecido, e a mecânica envelhecida adiciona uma camada estratégica única. Obriga você a aprender e se adaptar como um verdadeiro artista marcial. Se você adora jogos difíceis que recompensam o domínio e apresentam uma cinematografia de combate nítida, Sifu é a referência moderna para todo o gênero de ação.

1. Mão de Deus
Você pode não ter ouvido falar da nossa escolha número 1, o que é uma tragédia. God Hand é um jogo beat ‘em up de 2006 desenvolvido pela Clover Studio e publicado pela Capcom para o PlayStation 2. Este jogo merecia lançar um gênero próprio, se não se tornar uma franquia completa.
Desenvolvido pelas mentes por trás de Okami e Viewtiful Joe da Clover Studios e dirigido por Shinji Mikami de Resident Evil, este beat-em-up de ação é o padrão ouro dos jogos de ação. Os personagens? Perfeito. O combate? Brutal, mas satisfatório. A câmera? Controverso – God Hand travou a câmera atrás de seu personagem, forçando o jogador a vivenciar o mundo através dos olhos de seu personagem.
Poucas pontuações são tão infames quanto o 3.0/10 que o IGN deu a God Hand quando foi lançado em 2012 – uma análise tão controversa que o próprio Mitchell Saltzman do IGN publicou uma defesa formal do jogo em 2020. Hoje, a narrativa mudou completamente. God Hand é um clássico cult, com sua dificuldade dinâmica revolucionária e conjunto de movimentos totalmente personalizável. É isso mesmo – você arquiteta toda a identidade de combate de Gene, desde suas cordas básicas de quatro golpes até suas quebras de guarda e lançadores especializados.
Este nível de personalização granular permanece praticamente extinto no gênero de jogos de ação. Ele evita que o combate se torne repetitivo, evita o cansaço de apertar botões em beat-em-ups e é personalizado para você.
É justo dizer que o jogo não é perfeito. Mesmo para os padrões de 2006, os ambientes são áridos, o enredo é árido e o humor juvenil é… Um gosto adquirido. É fácil ver por que isso alienou os críticos no lançamento. Mas, quer você o ache brilhante ou bizarro, God Hand continua sendo o melhor jogo de ação de todos os tempos porque ousou fazer coisas que nenhum outro desenvolvedor teve coragem de tentar desde então.
