Netflix Castlevania a série provou ser uma das surpresas mais consistentes do serviço de streaming. Entrando em cena com relativamente poucas (ou talvez apenas baixas) expectativas, a série animada desde então passou a capturar não apenas alguns dos melhores elementos do Castlevania jogos, mas forja um legado por si só.

Esse legado foi recentemente ampliado com o lançamento de Noturno: o capítulo mais recente da aclamada série que abala algumas coisas ao mesmo tempo que mantém o alto padrão de qualidade do programa. Neste caso, porém, o que mais me fascina Noturno não é como funciona tão bem como algo próprio, mas sim como presta homenagem ao Castlevania jogos nos quais é amplamente baseado. Minha maior esperança é que Noturno pode até reavivar o interesse pelos mais subestimados Castlevania jogo: Rondo de Sangue.

Lançado em 1993 para o motor TurboGrafx-16/PC, Rondo de SangueA plataforma da empresa foi certamente o primeiro obstáculo no seu caminho para a relevância. Acho que o TurboGrafx é um dos melhores consoles de videogame de todos os tempos, mas uma série de decisões erradas rapidamente contribuiu para as falhas de mercado do console. Uma versão modificada de Rondo de Sangue (conhecido como Castlevania: Drácula X) foi lançado para o SNES em 1995, embora essa versão seja geralmente considerada técnica e mecanicamente inferior à versão original do jogo.

Deixando de lado as opções de plataforma e porta, o maior motivo pelo qual você talvez nunca tenha jogado (ou até mesmo ouvido falar) Rondo de Sangue provavelmente tem algo a ver com seu lançamento em relação ao resto da franquia. Rondo de Sangue foi imprensado entre 1991/1992 Super Castlevania IV e 1997 Sinfonia da Noite. Comparado com o jogo anterior, Rondo de Sangue foi visto por alguns como um ligeiro retrocesso. Faltavam os vários refinamentos de jogabilidade que tornavam o jogo um clássico instantâneo (especialmente para fãs de SNES que tentaram jogar Drácula X depois Super Castlevania IV). Comparado com Sinfonia (que é uma sequência cronológica de Rondo de Sangue), Rondó realmente parece uma relíquia do passado. De fato, Rondó às vezes é mais conhecido como “Você sabia?” antecessor de Sinfonia.

Porém, o jogo sempre mereceu um legado que muitas vezes lhe foi negado. Sim, Rondo de Sangue é bastante antiquado, mesmo para os padrões de sua época. Especificamente, Rondo de Sangue parece uma continuação direta do aclamado título NES de 1989, Castlevania III: A Maldição de Drácula.

No entanto, esse é o cerne do que faz Rondo de Sangue tão especial. Maldição do Drácula foi um jogo NES incrivelmente avançado que introduziu alguns novos conceitos à franquia (como vários personagens jogáveis ​​​​com habilidades únicas, vários caminhos de progressão e até mesmo vários finais). No entanto, apesar de toda a aclamação que Super Castlevania IV conquistado e merecido por seus muitos refinamentos, esse título na verdade abandonou alguns dos Maldição do Dráculainovações mais notáveis.

Bem, Rondo de Sangue promove esses conceitos de maneiras incríveis. Seu elenco de personagens jogáveis ​​pode ser menor do que o que temos Maldição do Drácula, mas Richter Belmont e Maria Renard oferecem estilos de jogo únicos e viáveis. Richter é o seu protagonista clássico de Belmont completo com um chicote e todas as sub-armas usuais (que são aprimoradas graças à introdução do sistema “Crash” na série, que permite converter essas armas em poderosos ataques especiais).

Enquanto isso, Maria pode realizar um salto duplo, potencialmente causar mais danos e tem acesso a uma série de sub-armas especiais, todas baseadas em habilidades de animais (bem como um bando de pombas que estão sempre prontas para atacar). No entanto, ela sofre significativamente mais danos do que Richter, o que essencialmente a transforma em um canhão de vidro. Acontece que um canhão de vidro é uma arma fascinante para manejar neste Castlevania jogo que é tão implacavelmente difícil quanto o mais desafiador Castlevania títulos. Nenhum dos múltiplos caminhos de progressão do jogo oferece um caminho mais fácil (embora forneçam um valor de repetição bem-vindo devido às experiências agradavelmente únicas a que conduzem).

Novamente, porém, isso é uma grande parte do que faz Rondo de Sangue tão especial todos esses anos depois. Eu amo Sinfonia da Noite e seus muitos seguimentos espirituais, tanto quanto o próximo Castlevania fã, mas sempre foi um pouco desanimador perceber que o sucesso desses títulos significou essencialmente o fim daqueles clássicos Castlevania aventuras. De forma similar, Castlevania IV é talvez a versão mais “jogável” desses jogos, mas às vezes carece da ambição, da brutalidade e, em alguns lugares, até do estilo dos jogos anteriores.

De certa forma, então, Rondo de Sangue representa os melhores elementos daqueles NES Castlevania jogos dos quais nunca nos cansamos. Certamente é um desafio que até os jogos NES mais difíceis são, o que é outra maneira de dizer que muitas vezes é absurdamente difícil de uma forma que o deixará questionando por que está fazendo isso consigo mesmo.

No entanto, toda vez que você vir as animações desses níveis maravilhosamente renderizados piscando no fundo ou experimentar a emoção de chicotear um lobisomem na cara tantas vezes que ele se transforma em uma casca carnuda, você se lembrará instantaneamente por que passou por tudo isso. dor. Na melhor das hipóteses, aqueles clássicos Castlevania os jogos representam uma forma rara de terror em videogame que celebra o lado divertido do gênero. Há uma qualidade semelhante à do Hammer Horror nas formas Rondo de Sangue apresenta com amor cada canto escuro de seus ambientes góticos. Para os fãs de terror, poucos prazeres se comparam a caminhar por outro corredor de castelo ou por um cemitério enevoado enquanto uma trilha sonora maravilhosamente assustadora enche seus ouvidos e aquece seu coração. Não é nenhuma surpresa que Noturno é tão elegante quanto o material de origem com o qual estava trabalhando.

Tragicamente, Rondo de Sangue em última análise, representa um desvio demasiado breve no Castlevania cronologia. Em um mundo diferente, a franquia teria apoiado aqueles maravilhosos Sinfonia da Noite títulos, bem como aqueles clássicos Castlevania experiências. Em vez disso, resta-nos olhar Rondo de Sangue e sonhe com o que poderia ter acontecido se alguém tivesse decidido que ambos os estilos eram dignos de serem adotados, evoluídos e continuados.

Neste Halloween, faça um favor a si mesmo. Assistir Castlevania: Noturnoentão cace Rondo de Sangue quer como parte do Castlevania: Réquiem coleta ou através de qualquer meio que esteja disponível para você. O que você encontrará é a forma mais rara de prazer nostálgico: aquele que parece agradavelmente familiar e maravilhosamente novo.