Embora nunca tenha pretendido ser uma adaptação direta da série clássica de videogame em que se baseia, o aréola A série de TV fez algumas alterações realmente estranhas em Master Chief e seu mundo, e as últimas mudanças na história aréola os fãs sabem e o amor é o mais desconcertante até agora. Acontece no momento em que o programa finalmente define o rumo para cobrir a Queda de Reach, um evento crucial dos jogos e livros vinculados que de alguma forma levou uma temporada e meia para chegar.

Para ser justo, há algumas coisas para gostar no episódio 4 da 2ª temporada, “Reach”. Por um lado, no auge de sua ação pesada em CGI no estilo de filme de guerra, o show finalmente parece aréola e não um thriller político falador que apenas ocasionalmente flerta com o espetáculo dos jogos. O fato de finalmente estarmos no Fall of Reach também significa que o show está um passo mais perto de realmente pisar em um anel de Halo. Afinal, na linha do tempo dos jogos, a destruição do planeta é o que faz com que Master Chief e Cortana decolem para o espaço no Pilar do Outono, uma jornada que os leva até a instalação de Halo. O Pilar do Outono encontra acidentalmente o anel misterioso enquanto tenta escapar dos navios Covenant é a primeira cena do primeiro jogo!

Mas por mais feliz que eu esteja em ver o show chegar ao ponto depois de tantas configurações e missões secundárias estranhas, ele faz isso ao mesmo tempo que mata o almirante Keyes (Danny Sapani), que se sacrifica fora da tela para que os civis possam escapar do planeta. É um momento que não só não parece merecido, considerando o pouco material que Keyes, de Sapani, conseguiu, mas também rouba do personagem seu final de videogame muito melhor. O pior de tudo é que o programa parece matá-lo simplesmente pelo valor de choque, e talvez por ser diferente dos jogos, em vez de melhorar qualquer coisa que vimos antes. Quando comparado ao final memorável de Keyes em Halo: Combat Evolveda versão do programa parece branda e sem inspiração.

No original aréola jogo, o Capitão Keyes lidera bravamente as forças que lhe restam após o acidente de outono pousar no ringue, lutando contra o Covenant ao lado de seus fuzileiros navais e Master Chief. Mais tarde, é ele também quem (acidentalmente) descobre o Dilúvio, as formas de vida alienígenas parasitas que os anéis Halo foram construídos para conter. Enquanto Keyes está infectado pelo parasita, transformando-o em uma grotesca massa de carne, ele se recusa a ceder à manipulação mental do Flood e a revelar informações que lhes permitiriam sair do ringue. Keyes, resistindo a essa tortura, dá a Master Chief e Cortana tempo suficiente para impedir o Dilúvio, explodindo os reatores do Outono e destruindo o anel. É também o implante neural dentro da cabeça de Keyes que permite aos heróis destruir o anel.

Em outras palavras, o papel de Keyes na versão do jogo do que provavelmente está por vir no programa é importante. Poderíamos ser otimistas e supor que a série de TV decidiu excluir Keyes desses eventos porque encontrou uma maneira nova, inesperada e talvez mais emocionante de contar essa história em particular. Mas isso não aconteceu com nenhum de seus desvios até agora…

O aréola A série de TV existe na Silver Timeline, um universo alternativo onde a equipe da Paramount é livre para contar a história de aréola da maneira que achar melhor, sem entrar em conflito com os jogos que as pessoas adoram. Até agora, isso significou mergulhos profundos nos crimes de guerra do CSNU e nas origens sombrias do programa Spartan da ONI, uma tentativa admirável de expandir a tradição dos jogos e trazer material dos livros, mas que infelizmente atrasou o show a um rastejamento em seu primeira estação. Também significou conhecer insurgentes como Soren (Bokeen Woodbine) e Kwan (Yerin Ha), as pessoas que os espartanos foram originalmente criados para oprimir, mas esses personagens, na melhor das hipóteses, pareciam distrações antes de voltar às cenas de Master Chief – que honestamente também não são ótimos.

Não, não estou bravo porque John-117 anda por aí sem capacete ou que às vezes tira a armadura para foder. É justo, deixem o lindo Pablo Schreiber agir, pessoal. Mas o Master Chief do programa se sentiu em grande parte como se estivesse em um intervalo eterno, mal visto com um rifle de assalto na mão ou dando uma cotovelada no rosto de Grunts. Embora os jogos encontrem o equilíbrio certo entre sugerir o cara triste e taciturno por trás do capacete e a máquina de matar que come Elites no café da manhã, o programa ampliou o primeiro, dando-nos um espartano que é mais propenso a ficar deprimido em torno de um ONI. instalação e peça para ver o gerente para impedir o Covenant de destruir toda a vida senciente na galáxia.

Tudo levanta a questão: para quem exatamente esse programa foi criado? A série ignorou tantas vezes o que torna os jogos tão amados por razões que parecem arbitrárias que é difícil acreditar que eles tenham feito isso. aréola fãs em tudo.

Então, novamente, talvez a Queda de Reach e a morte do Almirante Keyes devam ser o sinal de alerta que o Chefe (e o show) precisa para finalmente colocar as coisas em marcha e terminar a luta. É uma pena que um dos personagens mais importantes do jogo original não esteja por perto para ver isso acontecer.

Novos episódios de Halo são lançados às quintas-feiras na Paramount +.