Papel críticoA campanha atual de , “Bells Hells,” não é a primeira vez que conflitos internos do grupo surgem para o elenco. Beuregard (Marisha Ray) e Caleb (Liam O’Brien) brigaram por uma tigela mágica em O Poderoso Nein campanha. Scanlan (Sam Riegel) deixou a Vox Machina por um ano inteiro. Mas onde Sinos do Inferno O que se destaca dos demais é a frequência com que seu elenco excêntrico de personagens se encontra em conflito uns com os outros, e como tanto o elenco quanto os personagens lidam com o conflito.

Bells Hells é certamente o grupo de aventureiros mais eclético que o Papel crítico elenco retratou, e se você acompanhou o show por algum tempo, você sabe que isso significa que esse grupo está realmente lá fora. Há Fresh Cut Grass, também conhecido como FCG (Sam Riegel), um robô aeormaton cuja programação os torna incontrolavelmente violentos se ficarem muito estressados. Há Laudna (Marisha Ray), que não só foi de alguma forma trazida de volta à vida pela vilã de Vox Machina Delilah Briarwood após ser sacrificada por ela, mas também tem que viver com sua influência faminta por poder em seu cérebro. Há Orym (Liam O’Brien), cujo complexo de salvador ocasionalmente obscurece seu julgamento.

Além disso, a campanha apresenta Imogen (Laura Bailey), cujo poder vem do God-Eater Predathos aprisionado na Lua Vermelha de Ruidus e cuja mãe está trabalhando para o inimigo. Chetney (Travis Willingham) é um lobisomem gnomo idoso que ocasionalmente perde o controle do lobo dentro de si. Ashton (Taliesin Jaffe) é um bárbaro cansado que não acha que sua vida vale nada. Há Dorian (Robbie Daymond), que está compartimentando o inferno de seu trauma. E há Fearne (Ashley Johnson), cujas amarras a vários lados da luta, tanto bons quanto ruins, podem voltar para mordê-los na bunda algum dia.

Todos no grupo são uma bomba-relógio, então não é surpresa que eles nem sempre concordem. Mas, embora tenha havido muitas discussões e desentendimentos, há dois grandes eventos até agora que ameaçaram dividir o partido para sempre.

O primeiro é quando Ashton decidiu tentar absorver o fragmento primordial de Rau’shan, e quase se mataram no processo. Veja, Ashton já tem um fragmento primordial, o fragmento de Ka’Mort, dentro dele depois que seus pais e a tribo Hishari o imbuíram dentro deles quando criança. Ter um fragmento dentro de uma pessoa é imprevisível o suficiente, mas dois é uma receita para o desastre, um risco que Ashton sabia muito bem antes de tentar fazê-lo.

O resto do grupo pensou que Fearne estava planejando absorver o fragmento e queria Ashton lá para ajudá-la a passar por isso. Então eles mantiveram distância, deixando os dois fazerem o que precisavam fazer, percebendo tarde demais o que estava acontecendo. Assim que o grupo superou o choque inicial de Ashton quase morrendo quando seu corpo rejeitou o fragmento, eles não hesitaram em deixá-los saber como se sentiam.

Mas mesmo que esse evento tenha dividido o fandom e deixado uma fenda por um tempo entre alguns dos personagens, o elenco permaneceu tão próximo quanto sempre acima da mesa. O mesmo é verdade para a instância mais recente de conflito interno do grupo – quando Laudna e Orym lutaram entre si em Zadash.

Apenas um dia após a FCG se sacrificar para matar Otohan Thull, Bells Hells ainda está se recuperando da perda de seu amigo. A influência de Delilah sobre Laudna está crescendo, e ver Orym empunhar a lâmina de Otohan tão livremente no rescaldo a deixa nervosa. Esta é a lâmina que matou Laudna uma segunda vez, a lâmina que derrubou tantos deles em batalha. Torna-se mais uma maneira de Delilah convencer Laudna de que seus amigos não são confiáveis, que ela deve absorver o poder da lâmina para si mesma para livrar o mundo de seu poder corruptor. E Laudna, em seu estado emocional ainda frágil, escuta.

Ela tenta tirar a lâmina de Orym enquanto ele dorme, lançando uma escuridão mágica que só ela consegue ver antes de lançar o feitiço murchar e florescer nas videiras que mantêm a espada embainhada nas costas de Orym. Seu feitiço erra, no entanto, e ela não consegue apenas colocar a bainha em seu raio. Orym sofre dano e acorda pronto para lutar contra o que quer que o tenha atacado, sem conseguir ver que foi Laudna quem fez isso. As consequências disso deixaram o grupo cambaleando, com ambas as partes tendo um argumento sólido para suas ações.

Onde as jogadas reais de TTRPG diferem muito de outros tipos de narrativa é que muitas reviravoltas chocantes e grandes decisões de personagens como as mencionadas acima acontecem no momento do jogo. Mesmo para um show como Papel crítico que filma episódios antes do tempo, a jogabilidade ainda acontece em uma tomada, exceto pelo intervalo em que o show acontece no meio do caminho. Uma vez que você se compromete com um curso de ação, você está comprometido. Não há como recomeçar.

Acima da tabela, ou fora do gameplay, esses tipos de grandes ações de personagens podem afetar as pessoas com quem você está jogando, especialmente se acontecerem sem nenhum aviso prévio. Às vezes, decisões como as de Ashton, Laudna e Orym não só farão com que um grupo se divida no jogo, mas também causarão rixas entre jogadores que se sentirão pegos de surpresa.

A razão pela qual Papel críticoe esta campanha em particular, deve ser uma aula magistral sobre como lidar com conflitos não só por causa de quão épicos esses momentos são de assistir enquanto eles acontecem, mas também por causa de quão bem os próprios jogadores lidam com esses momentos chocantes. Quase uma década jogando juntos significa que já existe uma camada de confiança que o elenco tem uns com os outros.

Os momentos mencionados acima foram divisivos entre os fãs porque são chocantes, sim, mas também porque os fãs se apressaram para tentar defender os membros do elenco desnecessariamente. Não houve nenhuma indicação de animosidade entre os membros do elenco após momentos como esses, especialmente após o incidente Laudna/Orym. Graças à série exclusiva do Beacon, Função crítica: Tempo de recargaque captura as reações cruas do elenco após cada episódio terminar narrativamente, sabemos com certeza que o elenco está tão envolvido nessa reviravolta chocante de eventos quanto nós. Liam e Marisha não estão prontos para brigar um com o outro em um estacionamento sobre o que seus personagens fizeram, então nós também não deveríamos estar.

A maneira como Bells Hells e os atores que os interpretam são capazes de retratar esses eventos e superá-los é uma prova de quão habilidoso esse elenco é em contar histórias por meio do gameplay. Nós nos envolvemos com esses personagens e as escolhas que eles fazem por causa do cuidado que o elenco coloca em interpretá-los, mesmo quando eles estão fazendo escolhas confusas e imperfeitas.

Critical Role Campaign 3: Bells Hells transmite ao vivo no Twitch, YouTube e Beacon às quintas-feiras às 19h PT. O VOD fica disponível para assinantes imediatamente depois, e na segunda-feira seguinte no YouTube para todos os outros.