Bem, poucos dias depois Campo estelar abandonou sua maior atualização lançada até agora, a Bethesda anunciou que outra está a caminho – e esta aborda algo com o qual os jogadores têm problemas há muito tempo, a taxa de quadros de Starfield.

Vamos recuar um pouco primeiro. Caso você tenha perdido, Campo estelarA impressionante atualização 1.9.51.0 foi lançada em todas as plataformas no início desta semana, depois de estar disponível apenas em testes beta via Steam. Na época, notamos que apesar de fornecer Campo estelar com um enorme aumento gráfico, a atualização surpreendentemente não afetou a taxa de quadros ou a resolução. No entanto, ele corrigiu vários bugs que cobriam as áreas de missões, exploração e construção de postos avançados, ao mesmo tempo que corrigia quaisquer falhas gráficas e ajustava a iluminação. A boa notícia é que agora finalmente está chegando uma atualização para resolver Campo estelartaxa de quadros. Porém, há um problema.

O problema é que a atualização estará disponível apenas para jogadores de PC. Desculpe, pessoal do Xbox, o que infelizmente me inclui. A Bethesda acessou o Twitter para anunciar a notícia, escrevendo: “Estamos entusiasmados em compartilhar que o AMD FSR 3 está chegando Campo estelar Steam Beta na próxima semana! FSR 3 estará disponível para todos os jogadores de PC ainda este mês, antes da nossa próxima atualização agendada.”

Como o tweet afirma claramente, a atualização entrará em testes beta na próxima semana, com a comunidade de Starfield capaz de experimentá-la, antes de ser lançada para todos os jogadores de PC no final de fevereiro. Se você não está familiarizado com o AMD FSR 3 – e é verdade, é um monte de letras aleatórias – é essencialmente uma ferramenta de desenvolvimento que melhora o desempenho e a qualidade visual de um jogo. O programa é aprimorado adicionando geração de quadros, permitindo que o jogo apresente ao usuário um número melhorado de quadros por segundo.

Você pode se lembrar disso Campo estelar chegou às manchetes no lançamento por limitar o jogo a 30fps, o que é um tanto compreensível dado o tamanho de seu mundo. Será interessante ver que tipo de resultados visuais esta atualização produz.