Entre as revelações mais tentadoras do Summer Game Fest 2026 estava uma visão mais aprofundada do próximo Alienígena: Isolamento 2. Anunciado pela primeira vez em 2024, a sequência do sucesso de terror de sobrevivência de 2014 da Creative Assembly parece aumentar a jogabilidade tensa e o pavor crescente enquanto o novo protagonista do jogo é perseguido por um xenomorfo icônico. Enquanto participava do Summer Game Fest deste ano, Covil do Geek não apenas obteve uma prévia estendida do título tão aguardado, mas também jogou uma versão inicial do jogo.
Recapitulando, o original Alienígena: Isolamento aconteceu entre os eventos do filme de terror de ficção científica de 1979 Estrangeiro e sua sequência cheia de ação de 1986 Alienígenas. A protagonista do jogo de 2014 é Amanda Ripley, filha da estrela da franquia Ellen Ripley, que está investigando o que aconteceu com sua mãe no malfadado Nostromo. Isso leva ao seu próprio encontro angustiante com o xenomorfo a bordo da Estação Sevastopol, uma estação espacial orbital que colide com o planeta próximo KG-348 no final do jogo.
Assim como o trailer de revelação do Summer Game Fest do jogo sugeriu, a versão inicial do Alienígena: Isolamento 2 que jogamos apresentava uma mistura dos ambientes claustrofóbicos do primeiro jogo e paisagens planetárias ao ar livre. Isso não torna o jogo menos cheio de suspense e, no mínimo, estar ao ar livre dá ao jogador a sensação inquietante de que pode não haver lugar para se esconder em comparação com as configurações internas. Dito isto, não encontramos nenhum xenomorfo fora da versão prévia que jogamos, mas a ameaça do extraterrestre voraz pairava fortemente sobre o processo, sabendo o tipo de jogo que estávamos jogando.
A sequência parece começar exatamente onde o original Alienígena: Isolamento parou, com os destroços da Estação Sevastopol caindo no KG-348, embora da perspectiva dos personagens no solo. Atualmente não se sabe se Amanda Ripley aparece em Alienígena: Isolamento 2 mas ela certamente não reapareceu na versão do jogo em que colocamos as mãos, o que faz sentido, dado o local onde a demo começou. Em vez disso, controlamos uma nova protagonista chamada Blake, que é descrita pelos outros personagens como uma recém-chegada à colônia, com seus colegas ainda a conhecendo.
Enquanto Blake e sua equipe tentam retornar à colônia antes de uma forte tempestade varrendo a área, eles testemunham a queda da Estação Sevastopol no deserto. Apesar das preocupações de seus colegas, Blake desce para investigar os destroços, apesar da tempestade iminente prestes a destruir completamente a área circundante. É nesta preparação para o site que acontece o tutorial do jogo, com a familiar mecânica de jogo retornando por completo, familiar para os jogadores que retornam e acessível aos novatos enquanto eles atravessam o terreno precário.
Dentro da Estação Sebastopol, voltamos à experiência claustrofóbica que fez o primeiro Alienígena: Isolamento um jogo de terror tão notável, que se torna mais sinistro por saber o que está escondido nas sombras, mesmo que Blake não saiba. Com a energia inicialmente desligada por causa do acidente, exploramos tensamente os destroços, temendo o fato de que usar nossa lanterna poderia inadvertidamente alertar o xenomorfo sobre nossa posição. O fato de precisávamos vasculhar os escombros em busca de peças sobressalentes capazes de fazer reparos para avançar mais profundamente na estação terrestre aumentou a sensação crescente de que estávamos enfiando o nariz em algum lugar que não deveríamos.
E então o xenomorfo apareceu.
Era inevitável que tudo o que sabíamos que iria acontecer, era sempre apenas uma questão de quando e como. Embora tenha havido um ou dois sustos antes disso, a estreia do xenomorfo é apropriadamente o momento mais assustador e direto da demo. E assim como no primeiro jogo, o xenomorfo não perde tempo rondando os corredores da Estação Sevastopol, caçando a presa que sabe intuitivamente que está em algum lugar nas imediações.
É aqui onde o Alienígena: Isolamento 2 a demo é excelente, mostrando que a Creative Assembly não perdeu um passo no suspense de gato e rato do primeiro jogo. Mesmo nesta construção em andamento, o xenomorfo é uma força terrível da natureza, deixando-nos encolhidos em vários esconderijos, como cantos escuros e dutos sob o chão enquanto tentamos escapar dos destroços. O design de som ainda é um destaque aqui também, prendendo a respiração para ouvir em nossos fones de ouvido em que direção e quão próximo o xenomorfo estava antes mesmo de tentar fazer um movimento.
Conseguimos concluir a demo com sucesso, com toda a experiência sendo um toque de esconde-esconde com um dos maiores monstros do cinema de ficção científica. Os desenvolvedores sugeriram que, embora nossas habilidades em escapar do xenomorfo nos destroços nos tenham servido bem desta vez, teríamos que repensar completamente nossa abordagem ao sermos perseguidos pela criatura na superfície do planeta. E essa distinção captura o que Alienígena: Isolamento 2 está se preparando para ser – uma ameaça familiar que não é menos assustadora, mas em um ambiente diferente que os torna mais formidáveis do que nunca.
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Alien: Isolation 2 é desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega. A data oficial de lançamento ainda não foi confirmada, mas o jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
