O objetivo dos jogos, como qualquer um diria, é se divertir. Bem, nem todos os jogos funcionam assim e muitos deles oferecem mais estresse do que relaxamento. Mesmo nesses casos, há entretenimento disponível, mas dependendo do gênero do jogo, esse entretenimento geralmente é obtido às custas de outra pessoa, como um streamer.
Estresse induzido pela jogabilidade, história ou falta de coordenação multijogador, esses jogos mostram quanto tempo podemos passar estressados em vez de relaxar. É claro que isso também os torna fontes de mídia divertidas, mas se são divertidos ou não, depende da interpretação.
Cozido demais
O que parece ser um lindo jogo de culinária cooperativo rapidamente se torna puro caos. Cronômetros, cozinhas em colapso e gritos constantes entre os jogadores transformaram Overcooked em um dos mais infames destruidores de amizades dos jogos.
Animal Crossing: Novos Horizontes
Apesar de sua reputação relaxante, muitos jogadores ficaram obcecados em otimizar o layout das ilhas, os preços dos nabos e as tarefas diárias, transformando acidentalmente um simulador de vida pacífica em um segundo emprego.
Documentos, por favor
Verificar passaportes e documentos de imigração parece mundano, mas a constante pressão moral e o desespero financeiro do jogo criam uma atmosfera mais estressante do que muitos jogos de ação tradicionais.
Calabouço Mais Sombrio
O RPG de estratégia pune constantemente os jogadores por meio de doenças, insanidade, morte permanente e combate brutal. Gerenciar o colapso emocional dos aventureiros muitas vezes se torna mais difícil do que derrotar os inimigos.
Continue falando e ninguém explode
Desarmar bombas por meio de comunicação frenética deve ser hilário, mas o jogo geralmente se transforma em gritos de pânico enquanto os jogadores interpretam mal as instruções sob intensa pressão de tempo.
Os Sims
Um simples simulador de vida de alguma forma se torna opressor quando os personagens começam a morrer de fome, incendiar cozinhas ou sofrer colapsos emocionais porque os jogadores esquecem as rotinas diárias básicas por cinco minutos.
Cinco noites no Freddy’s
A jogabilidade envolve tecnicamente pouco mais do que assistir câmeras de segurança, mas a tensão constante e a antecipação assustadora tornaram a série emocionalmente exaustiva para muitos jogadores.
Liga dos lendários
Projetado como uma experiência multijogador competitiva, League of Legends tornou-se famoso por sua comunicação tóxica, partidas ranqueadas estressantes e sessões de jogo emocionalmente desgastantes que duram muito mais tempo do que o pretendido.
Esta minha guerra
Em vez de capacitar os jogadores, o jogo de sobrevivência força os civis a escolhas morais impossíveis durante a guerra. Todo sucesso parece temporário, enquanto todo fracasso traz consequências devastadoras.
Festa do Mário
A colorida franquia de jogos de festa tornou-se famosa por arruinar amizades por meio de minijogos injustos, estrelas roubadas e reversões repentinas capazes de destruir horas de progresso instantaneamente.
Frostpunk
Gerenciar a última cidade sobrevivente durante um inverno apocalíptico rapidamente se torna emocionalmente desgastante. Os jogadores escolhem constantemente entre moralidade e sobrevivência enquanto observam a sociedade desmoronar lentamente ao seu redor.
Superando isso com Bennett Foddy
O jogo de escalada deliberadamente frustrante pune até mesmo os pequenos erros com contratempos catastróficos. Combinada com a narração filosófica de Bennett Foddy, a experiência torna-se excepcionalmente estressante e psicologicamente exaustiva.
Morto à luz do dia
Um jogo de terror multijogador sobre a fuga de assassinos cria naturalmente tensão, mas jogadores competitivos transformam as partidas em experiências intensamente estressantes, cheias de comportamento tóxico e ansiedade constante.
Patológico
O RPG de terror de sobrevivência sobrecarrega intencionalmente os jogadores com doenças, fome, horários impossíveis e recursos limitados, criando uma experiência projetada em torno da exaustão e do desamparo, em vez de empoderamento.
Cozinhando mamãe
Cooking Mama parece inofensivo até que requisitos de tempo cada vez mais rígidos e minijogos rápidos transformam a simples preparação de refeições em um pânico frenético em relação à qualidade da comida virtual.
