A Nintendo confirmou recentemente que um live-action Lenda de Zelda o filme está em desenvolvimento da maneira mais Nintendo possível: um tweet aleatório e vago lançado com pouco alarde. Enquanto um Lenda de Zelda filme parecia inevitável após o sucesso do Super Mario Bros. filme, os últimos anos ensinaram Zelda fãs não tomem nada como garantido. Afinal, passamos tanto tempo sem um bom Zelda adaptação. Não havia garantias de que a Nintendo voltaria a si agora.
Contudo, a decisão de desenvolver um Lenda de Zelda O filme agora, depois de todos esses anos, levanta uma série de questões potencialmente complicadas. O mais notável entre eles teria que ser: “Onde no Zelda linha do tempo esse filme acontecerá?
Ao falar sobre o Zelda linha do tempo por muito tempo é uma maneira garantida de enlouquecer, o fato é que o Lenda de Zelda cobre muito terreno cronológico que inclui alguns cenários, pontos de trama, personagens e iconografia diferentes. Então, a menos que a Nintendo trate o próximo Zelda filme como algo próprio e removê-lo totalmente da linha do tempo (uma possibilidade muito real), eles terão que colocá-lo em pelo menos uma posição aproximada neste gráfico.
Com isso em mente, vamos dar uma olhada em alguns dos pontos mais prováveis no Zelda cronograma em que o filme pode ser ambientado e discuta as vantagens (e desvantagens) dessas opções.
O período de tempo da espada em direção ao céu (o início)
Na superfície, definindo A lenda de Zelda filme durante o Espada para o Céu período de tempo parece ser o movimento mais lógico. Afinal, Espada para o Céu é, cronologicamente falando, o mais antigo Zelda jogo. Ele não apenas aborda alguns dos primeiros dias de Hyrule (incluindo vários personagens, locais e pontos da trama que mais tarde se tornariam itens básicos da franquia), mas inclui a coisa mais próxima que chegamos de uma história de amor adequada de Link e Zelda. Historicamente, os estúdios não conseguiram resistir a incluir uma história de amor em seus sucessos de bilheteria.
Então, novamente, “lógica” e o Zelda a linha do tempo nem sempre se fala. Espada para o Céu pode ser o primeiro jogo do Zelda linha do tempo, mas em muitos aspectos, ainda é construída sobre os eventos dos numerosos jogos lançados antes dela. Espada para o Céu oferece uma das melhores (e mais cinematográficas) histórias do Zelda franquia, mas não é necessariamente o ponto de partida ideal que pode parecer desde o início. Além disso, enquanto Espada para o Céua reputação de melhorou nos últimos anos, não é exatamente o mais querido Zelda título ou o jogo que as pessoas pensam quando ouvem “A lenda de Zelda.” Como tal, um Espada para o Céu-set gme pode gerar mais confusão do que uma adaptação definida no início do cronograma de uma franquia deveria gerar.
Eu não descartaria completamente a possibilidade de Zelda filme que remonta aos primeiros dias conhecidos da série, mas parece um tiro no escuro.
Período de The Legend of Zelda (o ponto de partida do videogame)
Já se passaram 37 anos desde o lançamento do original Lenda de Zelda, mas as memórias desse jogo permanecem fortes. Não foi apenas o título que deu início a tudo; é um jogo ao qual a franquia voltou inúmeras vezes, de uma forma ou de outra. O original Lenda de Zelda não está apenas repleto de algumas das imagens, personagens e momentos mais icônicos da série, mas também oferece uma narrativa de fantasia medieval fundamentalmente simples que é fácil de construir. Há um herói, um vilão, uma princesa, uma missão… é praticamente infalível.
Por outro lado, já se passaram 37 anos desde o original Lenda de Zelda foi liberado. Está começando a parecer um exagero dizer que o original Lenda de Zelda é o mais lembrado com carinho Zelda jogo, mesmo entre aqueles que cresceram com o título. Dito de outra forma, teria sido um pouco estranho se o Super Mario Bros. o filme incluiu apenas imagens e personagens do original Super Mario Bros. jogo. A lenda de Zelda o filme provavelmente busca um tom diferente, mas isso ainda pareceria um pequeno retrocesso. Além disso, o original Lenda de Zelda é realmente definido em um ponto estranho no Zelda cronograma que seria difícil de construir se a Nintendo estivesse interessada em fazê-lo para uma possível sequência de filme.
Mais uma vez, não pude descartar completamente a possibilidade de que o Zelda o filme ficará mais próximo dos eventos do jogo original, mas parece que o filme pode avançar um pouco enquanto ainda utiliza muitos dos elementos fundamentais que uma vez definiram esse título.
A Ocarina do Período de Tempo (O Ponto de Virada Popular)
Amplamente considerado como um dos melhores jogos já feitos desde que foi lançado em 1998, Ocarina of Time é sem dúvida a entrada mais icônica de todo o Zelda franquia. Ganondorf, o Templo do Tempo, Hyrule Field, Epona, a Árvore Deku… existem numerosos aspectos de A lenda de Zelda que foram introduzidos em Ocarina of Time ou refinados por esse jogo de tal forma que foram essencialmente reimaginados em suas formas modernas comumente reconhecidas.
Crucialmente, Ocarina of Time também é o jogo no Zelda franquia que dividiu a linha do tempo da série no pesadelo cronologicamente confuso que ela acabou se tornando. Provavelmente é tolice presumir que a Nintendo implementará tantos elementos da linha do tempo no próximo filme, mas Ocarina of Time existe no centro ideal dessas encruzilhadas cronológicas. É iconicamente Zeldamas é alto o suficiente por si só como um fascinante mundo / narrativa de fantasia medieval para ainda ser eficaz para aqueles que estão menos familiarizados com os pontos mais delicados da série.
Verdade seja dita, penso que este é o ponto de partida ideal para A lenda de Zelda filme. Numerosos elementos diretos de Ocarina of Time funcionaria muito bem na tela grande, mas existem vários outros aspectos deste título que são amplos o suficiente para funcionar para espectadores mais casuais e, ao mesmo tempo, agradar aos fãs mais dedicados.
Linha do tempo de Breath of the Wild/Tears of the Kingdom (A Era “Moderna”)
Verdade seja dita, definir o Zelda filme durante o Respiração da Natureza/Lágrimas do Reino era (que na verdade cobre cerca de cinco a seis anos) exigiria que os cineastas enfrentassem uma série de obstáculos logísticos. Não só é Respiração da NaturezaO lugar exato no Zelda A linha do tempo ainda está sujeita a algum debate (só sabemos que está em algum lugar perto do fim), mas os jogos são um tanto estéreis por design. Lágrimas do Reino definitivamente adicionou mais vida a esta versão de Hyrule, mas um Zelda um filme ambientado durante o que às vezes parece ser o apocalipse provavelmente não é o que as pessoas sonharam todos esses anos.
No entanto, Respiração da Natureza e Lágrimas do ReinoA popularidade de não pode ser ignorada. Eles não são apenas os mais recentes Zelda títulos, mas eles são os mais vendidos Zelda títulos a uma distância chocante. Entre o seu sucesso e as recentes sugestões de que futuras Zelda os jogos seguirão o Brealidade da natureza/Lágrimas do Reino modelo, não parece exagero sugerir que esses são os jogos em que a Nintendo quer que as pessoas pensem quando pensam quando ouvem “A lenda de Zelda.” Faz sentido que um Zelda filme lançado no Respiração do Selvagem era seguiria os elementos de design da linha do tempo desses jogos.
Embora eu preferisse um Zelda filme que parece mais próximo Ocarina of Timeum filme que se aproxima Respiração da Natureza faz bastante sentido. Se nada mais, o Respiração da Natureza a paisagem pode ser agradavelmente árida o suficiente para permitir um pouco de liberdade criativa e ao mesmo tempo parecer única Zelda.
