Maratona acaba de lançar uma nova atualização e parece que a Bungie já pretende consertar muitos dos problemas que os jogadores estão enfrentando com o jogo.
A atualização 1.0.0.4 para Maratona faz muitas mudanças na progressão, incluindo melhorar a abundância de suprimentos de cura e ajustar a munição inicial que você e seu esquadrão possuem.
Ele também faz ajustes nas reservas de saúde do UESC inimigo, o que deve tornar alguns desses encontros iniciais um pouco mais fáceis de sobreviver.
Ao todo, deve significar os primeiros momentos de cada partida em Maratona é pelo menos um pouco mais fácil agora
Agora você tem inimigos PvE mais fáceis de derrotar e mais recursos à sua disposição, o que deve tornar os encontros no final do jogo contra outros jogadores um pouco mais interessantes.
Confira as notas do patch abaixo, se quiser ver todo o espectro de mudanças.

Notas de atualização da atualização 1.0.0.4 da Maratona
Aqui estão as notas completas do patch para a atualização 1.0.0.4 para Marathon, já disponível para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. As notas do patch também podem ser lidas no site da Bungie aqui.
Economia de itens
- Aumentou o número de armários médicos e caixas de munições que podem aparecer no Perímetro
- Aumentou a quantidade de munição inicial em kits patrocinados gratuitos MIDA, CyberAcme e Arachne
- Reduzida a frequência de granadeiros UESC lançam granadas EMP
Combate
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes podiam morrer instantaneamente em eventos de confinamento
- Corrigido um problema em que os efeitos da tela de quebra de escudo podiam ser reproduzidos constantemente quando você tinha um efeito de cura ao longo do tempo e um efeito de dano ao longo do tempo em você ao mesmo tempo
- Aumentou o alcance de tiros e explosões podem ser ouvidas de
Armas
Escopos térmicos
- Clareza visual reduzida em alvos com miras térmicas
- Distâncias máximas ajustadas para destaque térmico:
- Pistolas: 40 metros (abaixo de 55)
- Rifles/LMGs/SMGs: 60 metros (abaixo de 65)
- Rifles de precisão: 80 metros (abaixo de 100)
- Atiradores de elite: 100 metros (abaixo de 180)
Superação
- Capacidade de munição padrão aumentada em 5
Corredores
Torre
- Corrigido um problema em que as mochilas podiam ser excluídas ao exfilar com Rook
- Corrigido um problema em que a posição de Rook não era exibida na tela do mapa.
- Aumento do ganho de reputação CyAc ao exfill com Rook
- Rook agora terá o mesmo bônus de reputação de facção por exfill que os jogadores solo recebem
- A espingarda WSTR de Rook agora aparecerá como Comprometida
- Itens comprometidos requerem o uso de um Fixador de Matéria durante a execução para serem exfiltrados com o item
UESC
- Vida reduzida da maioria dos inimigos UESC e HP de escudo dos chefes UESC em uma pequena quantidade
NOTA DO DESENVOLVEDOR: Com esta mudança, esperamos aliviar parte da carga de recursos tanto dos Solos quanto das Tripulações quando se trata de engajar o UESC em combate. O objetivo aqui é permitir que suas balas e remédios cheguem mais longe sem reduzir muito a mordida dos UESCs. Vemos o feedback em alto e bom som de que os jogadores apreciam o atrito que nossos combatentes da UESC proporcionam e não temos planos de mudar essa direção.
Contratos
- Os pontos de navegação do objetivo de distância padrão aumentados aparecem de 10m para 20m
Apresentando o Contrato NuCaloric
- Corrigido um problema em que tripulações inimigas podiam receber áudio e legendas de contrato NuCal de uma longa distância
Apresentando o Contrato Traxus
- Reduzida a dificuldade do encontro do Comandante UESC
Zonas
Posto avançado
- Desativado temporariamente muda a rota de acesso à Asa Quebrada no Posto Avançado
NOTA DO DESENVOLVEDOR: Estamos desativando temporariamente a entrada “Asa Quebrada” no Catavento enquanto fazemos algumas alterações de ajuste nele. No seu estado atual, banaliza a entrada no Catavento. Estamos fazendo alguns ajustes para manter o espírito da entrada “silenciosa” e, ao mesmo tempo, combinar melhor o risco/recompensa do Catavento. Enquanto isso, os corredores podem continuar a aproveitar todas as outras formas de acesso ao cata-vento (incluindo o método silencioso adicional).
Passe de recompensas e loja
- Corrigido um problema em que os saldos do Silk não eram atualizados corretamente sem reiniciar o jogo
- Corrigido um problema em que os preços dos pacotes podiam ser exibidos incorretamente
- Corrigido um problema em que itens cosméticos podiam dizer incorretamente “Economia” quando estavam com o preço integral
- Aumentou o pacote LUX de (1000 + 100) para (1000 + 120)
Estabilidade
- Corrigido um problema raro que poderia causar falhas no servidor dedicado
- Corrigidos vários problemas que poderiam causar falhas no cliente
Em geral
- Corrigido um problema em que as portas trancavam impedindo os jogadores de terminar a missão de introdução do novo jogador
- Atualizada a descrição do Perímetro (Iniciante) na tela de seleção de zona
- Corrigido um bug onde a janela do Chat de Texto poderia ficar travada aberta
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao tentar usar um teclado IME
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao digitar rapidamente com um teclado IME
- NOTA DO DESENVOLVEDOR: alguns problemas ainda podem persistir com software IME de terceiros e continuamos investigando. O IME integrado do Windows pode ser uma solução temporária para usuários que estão enfrentando problemas enquanto trabalhamos em uma correção permanente.
- Ajustou a localização do teclado IME para ficar mais próximo da janela de bate-papo de texto
- Os jogadores não verão mais uma tela preta estendida durante a sequência de carregamento do mapa
