Poucos mundos são tão fantásticos quanto Anel Elden. Embora o jogo FromSoftware tenha sido desafiado por nomes como Portão de Baldur 3o amado RPG de fantasia garantiu seu lugar nos escalões dos jogos sagrados.

No entanto, tão positivamente revisado quanto Anel Elden isto é, isso não significa que não tenha falhas. Felizmente para os jogadores que ainda investem, um modder interveio para resolver esses problemas incômodos espalhados pelo jogo.

‘Elden Ring Resurrection’ tem uma longa lista de melhorias (via DSOGaming). Há mecânicas de deflexão aprimoradas, ajustes de equilíbrio em todas as animações de combate do jogador, talismãs retrabalhados e aprimorados, roupas e armaduras reequilibradas, além de novos efeitos de armadura exclusivos aplicados a todas as roupas e conjuntos de armaduras.

Isso não é tudo, há também a funcionalidade Spellsword (as armas da mão direita agora possuem lançamento de feitiços totalmente funcional com as construções de personagem certas), várias melhorias mágicas, uma revisão da economia mágica (Chega de beber frascos azuis ou esperar pela regeneração! FP agora se regenera ao acertar ataques bem-sucedidos com feitiços e encantamentos ofensivos, com cada feitiço e encantamento tendo seus próprios parâmetros de regeneração), mecânica de luta contra chefes ajustada, escalonamento inimigo ajustado em todo o jogo, consumíveis aprimorados (aprimoramentos de talismã aprimorados para consumíveis, efeitos de graxa reequilibrados que não se dissipam ao trocar de armas , etc), Grandes Runas reequilibradas e nova progressão de equipamento NG+.

Acho que todos vocês concordarão que este é um mod interessante, projetado para nos dar o tipo de experiência que merecemos por todas as horas dedicadas com amor (e raiva) a cada centímetro deste jogo. Talvez a seguir alguém possa fazer um mod que impeça os jogadores de matar Miriel, também conhecido como Papa Tartaruga, porque monstros realmente vivem entre nós.