A PlayStation prometeu seu compromisso de oferecer jogos para um jogador “altamente narrativo”, e estou muito feliz em ouvi-lo.
Não acho que seja controverso dizer que esses jogos são a força vital do PlayStation.
Para ver isso evidenciado, você só precisa olhar para algumas das maiores franquias de primeiras partes da empresa; O último de nós, Deus da guerra, o Homem-Aranha da Marvel, o Horizon, e Uncharted, todos marcam as caixas de serem orientadas por narrativas e para um jogador.
Há Fantasma de Tsushima, Astro BotRatchet & Clank… a lista continua.
O que o leva a se perguntar por que os fãs podem precisar de garantias de que os jogos para um jogador não vão a lugar nenhum.
Bem, você pode estar familiarizado com o fato de que, nos últimos dois anos, a Sony embarcou em uma missão infrutífera para conquistar o reino do serviço ao vivo dos jogos.
É relatado que os títulos da Sony GreenLit 10 Live Service PlayStation, muitos dos quais foram cancelados.
Concórdia Até o momento, o maior fracasso de todas as tentativas de serviço ao vivo.
Concórdia Passei um oito anos em desenvolvimento ainda foi retirado depois de apenas duas semanas; Essa teria sido uma enorme perda financeira para a Sony.
Sabemos que um jogo multiplayer ambientado no último universo dos EUA em Naughty Dog foi enlatado, assim como um título desconhecido de multiplayer em desenvolvimento com o Bend Studio.
Um título de serviço ao vivo de metal torcido também estava entre os cancelados, assim como o spin-off multiplayer do Homem-Aranha da Marvel.
Bungie’s Maratona permanece em desenvolvimento, assim como uma entrada multiplayer do Horizon dos jogos de guerrilha, que estou imaginando que podíamos ver terras antes de uma terceira entrada principal.
Mas não parece que essa obsessão pelo serviço vivo esteja mais na vanguarda da mente da Sony.
Conforme relatado pela Tweaktown, a Sony reiterou seu compromisso com os jogos para um jogador dentro de um novo registro de relatório corporativo.
Não é uma declaração extensa, mas o relatório afirma que “jogos para um jogador altamente narrativos” são uma oportunidade importante de crescimento.
Com toda a honestidade, esses tipos de empresas sempre seguirão o dinheiro; Nesse caso, é apenas um alívio que isso se alinha com o que nós, como jogadores, queremos.
Os próximos títulos anunciados do PlayStation anunciados provam que estamos em mãos seguras.
Intergaláctico: o profeta herético está a caminho nos próximos anos de Naughty Dog, com suckerpunch’s Fantasma de Yōtei definido para pousar em questão de semanas.
Felizmente, ambos os projetos provarão que a Sony está no seu melhor quando estiver entregando os lançamentos para um jogador de relevos.
