Enquanto luta contra a franquia de jogos Menos noite no nascimento existe desde 2012, a série está realmente recebendo impulso globalmente, principalmente na América do Norte, com sua parcela de 2024 Menos da noite no nascimento II (Sys: Celes). Desenvolvido pela French-Bread e publicado pela ARC System Works, a sequência foi elogiada por seu lindo estilo de arte, mecânica de combate em ritmo acelerado e exclusivo e pela continuação dos contos de fantasia centrados em um conflito mágico entre vazios e cabelos. Power as apostas épicas e brigas de alta velocidade é uma trilha sonora original do compositor Raito, que está na série Fighting desde o início.

Mais do que apenas aumentando significativamente a apresentação técnica para plataformas modernas, UM NOITE NA BRAIRO II Refinado e adicionou várias alterações importantes de jogabilidade, incluindo desempenho e insumos on -line aprimorados, principalmente com movimentos especiais. Continuando a saga Hollow Night de títulos anteriores, a sequência também adiciona muitos novos personagens, principalmente o temível antagonista Kuon the Aeon, com mais adicionado através das temporadas do DLC. Com Menos da noite no nascimento II (Sys: Celes) um jogo de competição no palco principal no Evo 2025, GameMundo O diretor entrevistado Kamone Serizawa e o compositor Raito no evento sobre o jogo um ano após o seu lançamento.

“Com UMA NOITE Estando por 13 anos, quando começou, estava sendo tocado em arcadas. Era um espírito de jogador único que estava lá, uma paixão que surgiu de uma pequena comunidade de arcade. Depois de ser lançado em consoles, tornou-se mais acessível à comunidade internacional ”, observa Serizawa sobre o crescimento constante da base de fãs desde seus primeiros dias.“ À medida que a série avançava e lançamos novas iterações, houve uma espécie de uma espécie de vantagem, com o Japão olhando globalmente para o hype e se empolgando. Era uma constante troca de hypes. Estamos realmente empolgados com a possibilidade de continuar essa troca globalmente. ”

No centro de Menos noite no nascimentoO elenco expansivo é o protagonista da franquia, Hyde Kido, um estudante do ensino médio que se enquadra na guerra sobrenatural depois de ser atacado por um vazio. Para Raito, Hyde foi o cifra da qual ele desbloqueou como compor a trilha sonora da franquia, nomeando -o como seu personagem favorito. No entanto, o processo para desenvolver as aberturas operísticas da rocha que se tornaram sinônimo de Menos noite no nascimento Som e atmosfera não eram um flash de inspiração durante a noite.

“No começo, lutei muito na composição da música, especialmente o tema de Hyde, o que é muito importante. Entrega o tema de todo o jogo e atmosfera, isso é uma tentativa e um erro que me levou ao longo de um ano para realizar. Foi difícil, mas quando saiu e chegou aos fãs, eu senti que foi aceito pelos fãs e eles realmente o amavam,” Raito. “Agora, sinto que estamos na mesma página, tanto quanto os fãs, os jogadores e eu pelo que queremos que a música soe. Vindo para Ii E, sendo capaz de continuar esse processo, eu realmente gosto de compartilhar essa experiência e entender essa vibração que criamos juntos. ”

Com a história sendo uma parte particularmente importante de Menos noite no nascimentoO apelo, o caráter de Hyde também foi a força motriz por trás do desenvolvimento da narrativa para (Sys: Celes). Embora o principal antagonista de Kuon da sequência tenha sido determinado pela equipe de desenvolvimento relativamente cedo, foi decidido que Hyde deveria ter um motivo particularmente pessoal para derrubar esse inimigo maligno. Para aumentar a aposta, além de receber novos jogadores da franquia, a equipe criou um bando de novos personagens jogáveis para a sequência, cada um trazendo suas próprias reviravoltas em narrativa e jogabilidade para a série.

“Hyde, nas parcelas anteriores, já foi derrotado por Kuon. Iidecidimos colocá -lo nesse caminho de vingança. Através desse caminho de vingança, o vemos crescer também. Ter essa história sólida com Hyde era muito importante, não apenas para os jogadores existentes, mas também para novos jogadores, para ter algum desenvolvimento e ver uma boa história “, explica Serizawa.” Introduzimos um monte de novos personagens, projetando -os de uma maneira atraente, mas não é necessariamente muito complexo. Eles podem ser mais fáceis de entrar, mas ainda há profundidade e apelar para os personagens. ”

Seja com a pontuação de Raito, orientada por guitarra e sumptuosa ou a mecânica de jogabilidade exclusiva que a diferencia de outros jogos de trabalho do Sistema de Arco, o futuro de Menos da noite no nascimento II (Sys: Celes) está parecendo brilhante. A temporada inaugural do DLC do jogo adicionou seu terceiro personagem, Izumi, este mês, enquanto o público e a comunidade de apoio do jogo continuam a crescer em todo o mundo. E através de todas as mudanças e o lançamento de sua ambiciosa sequência, a equipe criativa agradece que a franquia é capaz de cativar o público do palco principal pelo seu segundo ano consecutivo.

“Eu só quero agradecer a todos os jogadores que estão jogando UM NOITE NA BRAIRO II e aproveitando “, declara Serizawa.” De (o primeiro) UMA NOITE para Iihouve muitas mudanças que foram introduzidas, mas fico feliz em ver que os fãs antigos ainda estão por aqui e nós realmente expandimos a comunidade também. Então, estou muito feliz em vê -los. ”

Desenvolvido pela French-Bread e publicado pela ARC System Works, no Night In-Birth II (SYS: CELES) está disponível agora para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. O mais recente personagem do DLC do jogo, Izumi, estará disponível em 19 de agosto.