Esta semana Star Trek: Strange New Worlds“Shuttle to Kenfori”, viu o capitão Pike e o doutor M’Benga visitarem um posto avançado de ciências abandonadas, porque esse é sempre um ótimo plano. Não demorou muito para que eles descobrissem que o título do episódio era uma referência de rotatória sorrateira ao filme coreano Treine para Busanporque esse posto avançado foi invadido por zumbis Klingon.
Foi uma opinião bastante original sobre zumbis, por acaso, causada por Moss, em oposição ao fungo ou vírus mais populares. O episódio usou uma versão minimalista, mas tradicional do filme de zumbi – em vez de um shopping, você tinha um pequeno círculo de campos de força, em vez de um bando de personagens com personalidades conflitantes que colocam todos o perigo, havia apenas um chateado de Klingon. Até a configuração do espaço externo do episódio não foi tão descendente do gênero quanto você imagina.
Em Noite dos mortos -vivos, O apocalipse zumbi (embora novamente, no final do filme, os “Ghouls” parecem ter sido principalmente esfregados) é o resultado de uma radiação estranha emergindo de uma sonda que retornou de Vênus. O tropeço remonta ainda mais do que isso.
Um dos poucos filmes que podem reivindicar uma opinião anterior sobre o apocalipse zumbi do que Noite dos mortos -vivos é o clássico atemporal Plano 9 do espaço sideral. Nesse filme, sobre o qual não faremos piadas, os alienígenas reanimam os mortos recentemente e os levarão a atacar as capitais da terra.
De fato, se você quiser encontrar exemplos pré-George Romero de histórias de apocalipse zumbi, a série original de Star Trek fez dois. No episódio “Miri”, a empresa encontra uma duplicata exata da Terra, exceto que a humanidade foi eliminada por uma pandemia mortal que transforma todos os humanos adultos em um monstro violento e furioso. É uma premissa explorada em mais detalhes pela série Ya Zombie de Charlie Higson O inimigoe a série Netflix Aurora.
Star Trek Também nos dá a brilhantemente intitulada “Operação – Annihilate!”, Onde um enxame de parasitas espaciais varre a galáxia, infectando humanóides e levando -os a uma raiva violenta.
Sim, os puristas de zumbi podem afirmar que ambos estão próximos de 28 dias depoisOs “humanos infectados pela raiva” do que os verdadeiros zumbis, mas na verdade, o gênero é grande o suficiente para incluir multidões e qualquer coisa que a: usa corpos humanos, para b: criar mais entidades como em si, enquanto c: não aparecendo Para ser inteligente, geralmente criará uma história que se parece muito com uma história de zumbi.
De fato, Star Trek voltaria ao espaço de zumbis espaciais novamente, mais uma vez no Star Trek: Enterprise Episódio, “Impulse”, onde a radiação criou zumbis Vulcan e novamente no episódio piloto de Star Trek: decks inferiores.
Existe a morte em Marte?
Star Trek não está sozinho em beber desse poço em particular. No início de sua corrida Matéria escura teve um episódio de zumbi espacial. Doctor Who fez dois episódios de zumbi espacial apenas na nova série, “The Waters of Mars” e “Oxigênio” (que usou tropos de filmes de zumbi para o objetivo pretendido- derrubando o capitalismo), e isso é apenas incluindo os realmente situados no espaço. Inferno, até os cybermen do bandagem e do hospital primitivos de “The Doctor Falls” têm um muito George Romero vibe para eles.
O apelo de colocar um zumbi em uma nave espacial para um programa de TV é fácil de ver. Os zumbis são um monstro legal e instantaneamente reconhecível. As naves espaciais são uma configuração legal e instantaneamente reconhecível. Além disso, embora seus valores de produção possam variar, os zumbis em uma nave espacial são um conceito muito barato para realizar na tela. Os zumbis são muitos extras que você pode pagar com alguma maquiagem sangrenta. Tudo o que você precisa para uma nave espacial são alguns corredores vestidos adequadamente e talvez algumas fotos do modelo externo, se você estiver se sentindo muito.
E como no gênero de apocalipse zumbi como um todo, o público entende instantaneamente e instintivamente “as regras” de uma história de zumbi, permitindo que você se concentre em seus personagens e nas soluções que eles criam.
Os filmes também não são estranhos para o zumbi espacial. O exemplo mais direto é Os últimos dias em Marteque é praticamente um remake de nota por nota Doctor WhoSão “as águas de Marte”, mas sem David Tennant. Marte é um local popular, de fato, como vemos também apocalipses de zumbis marcianos em Doom (2005) e Doom Annihilation (nenhum dos quais eu assisti a pesquisar este artigo, porque existem limites). Até os “fantasmas” em Fantasmas de Marte (que eu assisti) pode parecer mais um cruzamento entre os bandidos de Mad Max e Mau mortoOs mortos que os zumbis, mas ainda assim, têm uma certa zumbi sobre eles.
Mais recentemente, em 2020, Bruce Willis estrelou não um, mas dois filmes com sub-Doctor Who valores de produção onde ele luta com adversários espaciais do tipo zumbi (eu ter assistido Brecha/anti-vida e Pecado cósmicoentão não sei por que pensei que poderia me safar de ser esnobe sobre os filmes da Doom mais cedo).
Mas Ruína Também levanta outro ponto sobre os zumbis espaciais-um local realmente popular para os mortos-vivos extra-terrestres são os videogames.
Isso é por razões surpreendentemente muito semelhantes às por que os zumbis espaciais são populares na televisão e no cinema. Os videogames ficarão muito mais criativos ao projetar a aparência de seus zumbis espaciais – com o Espaço morto Trilogia colocando a barra com seus necromorfos gloriosamente sangrentos-mas a IA para uma navegação ambiental de zumbi, raramente precisa ser muito mais complicada do que a de um fantasma do Pac-Man. O espaço é uma configuração popular de videogame desde o tempo que os videogames tenham sido uma coisa, graças ao prático fundo preto que ele oferece e mais uma vez, corredores.
Nós os vimos em Espaço mortoem todo o Ruína Jogos, mas também o Halo Jogos na forma do fungo e cancerígeno, Ophiocordyceps, inundações inspiradas em unilateralis. Mass Effect nos dá colonos zumbificados pela planta Thorian senciente, bem como pelas “cascas” mais tecnológicas. E, claro, há aquele Chamada à ação mapa.
Enquanto isso, os fabricantes do original Espaço mortoOs jogos voltaram à ação com o jogo, O protocolo Callisto.
E, no entanto, embora o apelo dos zumbis espaciais seja inegável, da mesma forma, eles simplesmente não se sentem muito “adequados” de zumbis.
No espaço, ninguém pode ouvir você gritar “cérebros!”
O problema é o seguinte: sua história de zumbi arquetípica é, em última análise, uma narrativa de cerco. Noite dos mortos -vivos, Dawn of the Dead, Shaun dos mortosAssim, Até torce na fórmula como 28 dias depoisAssim, Treinar para Busan, e Pontypool Todos operam com uma premissa semelhante a “Shuttle to Kenfori”. Você e alguns humanos com quem você provavelmente não se dão estão presos em uma estrutura (em Trem É uma estrutura em movimento, mas ainda conta). Fora dessa estrutura, existem algo entre centenas e milhares de humanos zombificados que querem entrar e matar você. Os humanos continuam discutindo até que os zumbis entrem e matem todos.
Para que isso funcione, você precisa de uma estrutura com muito espaço ao seu redor e uma grande população de pessoas para se transformar em zumbis.
Infelizmente, as condições de vida no espaço, mesmo em nossas fantasias futuras do espaço mais selvagens, tendem a ser A: bastante claustrofóbico e B: não têm muitas pessoas.
Mesmo em Espaço mortosem dúvida o melhor exemplo de uma história de zumbis espaciais, você muitas vezes se vê pensando que, se os zumbis não tivessem matado essa estação de mineração/estação espacial/colônia de mineração, a superpopulação teria.
Ao mesmo tempo, naves espaciais, estações espaciais e colônias tendem a ter portas de metal muito boas e robustas que separam qualquer parte do habitat, reduzindo rapidamente qualquer trama zumbi para este desenho animado XKCD.
Mas existem soluções alternativas e maneiras de usar essas restrições em sua vantagem. Os zumbis são, por natureza, belos lixo, lentos, estúpidos, fáceis de matar em pequenos números. A maioria das histórias de zumbis contorna esse problema jogando cargas delas em você. Os filmes de zumbis espaciais podem usar os corredores que mencionamos anteriormente, mostrando o quanto um zumbi mais assustador pode ser em quartos forçados.
Os zumbis também têm uma grande vantagem sobre suas vítimas vivas – eles não precisam respirar. Este é um principal Além de apontar o espaço, oferecendo a você a chance de ter hordas de zumbis rastejando ao longo do casco externo do navio – algo que vimos em Espaço morto e Doctor Who“S” Oxygen “.
Ao mesmo tempo, a configuração do espaço também enfatiza outro aspecto essencial da história de zumbis – gerenciamento de recursos. No espaço, não há uma enorme abundância de shopping centers bem abastecidos ou bunkers cheios de armas de fogo. Uma das maneiras Os últimos dias em Marte consegue tornar seu pequeno número de zumbis ameaçadores é que seus pequenos módulos HAB têm muito pouco que você pode usar como arma.
E, no entanto, os zumbis espaciais ainda não têm algo de seus colegas terrestres.
É morto, Jim, mas não como o conhecemos
O problema é que, além de qualquer outra coisa, os zumbis são uma transformação do familiar. Eles parecem versões mais espancadas de seus vizinhos e colegas de trabalho. O apocalipse zumbi é uma cena que você pode imaginar facilmente na sua rua, em seu pub, seu shopping center local.
Até o filme de Las Vegas-Zombie-Heist Exército dos Mortos (Com seu vírus zumbi da área 51) Entende isso – não importa onde você esteja no mundo, a iconografia da faixa de Las Vegas é familiar e gostamos de vê -la invadida pelos mortos -vivos.
E naves espaciais apenas não são. Você pode acabar de férias em Las Vegas. É improvável que você seja um astronauta.
Mas é mais do que isso. Os zumbis são muito mais do que monstros baratos que exigem pouco em termos de maquiagem ou programação de IA. O simbolismo que eles carregam é incrivelmente pesado. Os zumbis terrenos têm sido usados para representar o capitalismo, conformidade, soldados do Vietnã, cultura de batata de sofá, mentalidade da multidão, nosso instinto em relação à violência, pobreza, obsessão por telefones celulares e nossa capacidade de desumanizar um ao outro.
Divorciado de nosso mundo, de nós Como nos reconhecemos, esse simbolismo se torna muito mais difícil de acertar. Os zumbis entram Os últimos dias em Marte são apenas zumbis. Espaço mortoOs Necromorphs são talvez uma sátira legalmente segura em Scientology? Pandorum Nos dá descendentes humanos extremamente pálidos evoluídos que são extremamente zumbis, e eles certamente exibem alguns dos piores pedaços de humanidade, mas também vivem em um inferno escuro e claustrofóbico, por isso é difícil segurá-lo contra eles.
Zumbis espaciais raramente representar Qualquer coisa na maneira como os zumbis ligados à terra fazem. Pelo menos, nada humano.
Adrian Tchaikovsky’s Filhos de ruína Apresenta uma criatura mais sensível de lodo alienígena que, em sua curiosidade e necessidade de explorar, se infiltra e assume o sistema nervoso dos humanos que encontra. Para um observador externo, eles parecem extremamente com zumbis, mas a forma de vida em si não é agressiva, apenas muito, muito estranha. Andrew Skinner Estrutura de aço nos dá não apenas zumbis espaciais, mas zumbi espacial Mechse, novamente, o “dilúvio” (não o halo) que os infecta está implícito como um tipo de hivemind.
A maioria dos zumbis espaciais que vimos aqui não é o que os puristas chamam de “verdadeiros zumbis”, mas são uma maneira de Hivemind. Isso é verdade para Haloinundação, Mass Effect ‘s Thorians e cascas, e se jogarmos as portas para o zumbi-dom Star Trek: Primeiro contato encontre-se como cibercombias cibernéticas alienígenas.
Um livro para apresentar zumbis de alienígenas relativamente inofensivos é Arkady e Boris Strugatsky’s Piquenique na estrada. Nesse livro, os alienígenas não são robôs ou homens verdes, apenas encontramos suas sobras e lixo, que são artefatos estranhos e incompreensíveis para os seres humanos. O fato de esses artefatos de alguma forma elevar os mortos como autômatos irracionais é uma questão secundária menor – o livro é sobre como a inteligência alienígena pode ser algo tão diferente de nós mesmos que nem o reconhecemos como inteligência.
Se houver um espaço para zumbis alienígenas e astronautas de zumbis no panteão de zumbis, talvez esteja lá. Os zumbis espaciais são assustadores porque se parecem conosco, mas pensam de maneira tão diferente que não podemos compreendê -los, enquanto os zumbis da Terra são assustadores porque temos muito em comum com eles.
