Evitar crunch.
Sea of Thieves tem a sétima temporada adiada, segundo revelado será para o polimento do mais novo conteúdo, sem que possa forçar os seus produtores ao crunch.
O anúncio do adiamento foi feito pelo produtor executivo Joe Neate, assim através da pagina oficial de Sea of Thieves, onde ele explicou os motivos que levaram o estúdio a adiar o lançamento da nova temporada do jogo de 21 de julho agora para 4 de agosto.
Está nova temporada será ambiciosa, pois irá contar com a introdução de novas mecânicas e como tal, será necessário algum trabalho adicional para assegurar que está tudo nos eixos. O adiamento também vem a permitir que possam evitar o “crunch”, que nada mais e que um termo utilizado na indústria para definir períodos de tempo onde produtores trabalham muitas horas extras de forma para o cumprimento de prazos.

“À medida que nos aproximámos da data de lançamento original, tornou-se aparente que as coisas estavam mais quentes do que esperávamos e havia o risco real de não conseguirmos entregar a qualidade e polimentos que esperam de nós, e iríamos colocar uma pressão injusta sobre a equipa para finalizar a atualização,”
Está nova temporada e uma das maiores do jogo, desde que o mesmo adotou um modelo de atualizações semanais em 2021. Uma das grandes novidade será a possibilidade de ter um navio próprio e totalmente personalizável, tanto por dentro quanto por fora.
Além disso o conteúdo incluir uma nova aventura que será chamada de “Hunter’s Cry, chega no dia 18 de agosto.
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