Apesar das controversas de microtransações.
Diablo Immortal desde o seu lançamento o jogo tem sido alvo de críticas em relação ao modelo de microtransações, considerada por muitos como injusta e predatórias, o que ainda sim não impediu a Blizzard de faturar diariamente 1 milhão de dólares.
Segundo revelado os números se baseiam em dados da AppMagic, que foram publicados pela MobileGamer.biz. De acordo com dados, o jogo mobile está com forte rendimento constante.
Este pico de faturamento foi alcançado em uma semana de lançamento, com a companhia faturando 2.4 milhões de dólares. Um mês volvido, os ânimos esfriaram e com isso a opinião pública castigou um pouco o jogo, mesmo assim ainda está faturando 1 milhão de dólares por dia.

Este numero poderá crescer caso o jogo venha ser lançado na China, que e de fato um território particularmente fértil e valioso no tocante mobile. O lançamento já era pra ter sido concretizado, porém foi adiado, a Blizzard diz que serão feitas correções técnicas necessárias.
Diablo Immortal e um dos títulos com pior cotação dos utilizadores no Metacritic, com fãs criticando o jogo duramente em relação as microtransações.
Veja o vídeo abaixo.
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